Chef de projet game art
Présentation
Sur la base du scénario vidéo ludique et en collaboration avec la Production (l’éditeur) et le Lead Game Designer, le Chef de projet Game Art oriente et supervise la création de la charte visuelle d’un projet de jeu vidéo en images de synthèse. Le Chef de projet Game Art conçoit et fixe les orientations stylistiques du projet (décors, personnages, mise en scène, storyboard, animation), en accord avec le Game Designer, la Production et le Superviseur technique. Il supervise l’ensemble des activités relatives à la concrétisation du projet (conception, pré-production, production, post-production), sur le plan artistique et technique, afin de garantir le parfait déroulement de la production et la livraison d’une œuvre conforme au cahier des charges (respect des critères artistiques, des délais et des budgets). Il guide et valide les choix de la Production en matière de recrutement des équipes créatives et en matière de pipeline de travail (choix des solutions techniques et logistiques adaptées aux exigences/contraintes artistiques et économiques du projet). Niveau élevé d’expertise, responsabilité, autonomie, initiative et créativité. Niveau d’aptitudes élevé sur le plan logistique, technique et communicationnel.
Compétences attestées
- Les capacités attestées : v DIRECTION ET ENCADREMENT DE LA PHASE DE DEVELOPPEMENT D’UN PROJET VIDEO LUDIQUE v Mise en place des axes de développement d’un jeu vidéo (charte artistique) v Conception d’une charte artistique respectant des contraintes de Game Play, de cible, de contenu et de ressources de production
- v SUPERVISION DE LA PRE-PRODUCTION D’UN JEU VIDEO v Etablissement d’une stratégie de production (objectifs/délais/process v Mise en place de process exécutifs adaptés aux objectifs de production
- v SUPERVISION DE LA PRODUCTION EXECUTIVE D’UN JEU VIDEO, SUR LE PLAN MANAGERIAL ET DECISIONNAIRE v Validation des choix effectués en matière de recrutement et de management v Supervision du déploiement et du respect des process exécutifs, en contexte de production v Validation des choix effectués en matière de production des médias
- v VEILLE ET EXPERTISE PORTANT SUR LE SECTEUR DU JEU VIDEO, DANS SES ASPECTS ARTISTIQUES, ECONOMIQUES, MANAGERIAUX, LOGISTIQUES ET TECHNIQUES v Investigation des tendances spécifiques au marché et au secteur du jeu vidéo v Analyse et évaluation des solutions logistiques et techniques appliquées au secteur de la production vidéo ludique v Analyse et évaluation des méthodes de management appliquées au secteur du jeu vidéo
Voies d'accès
- Par candidature individuelle
- Par expérience
- Après un parcours de formation continue
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
- En contrat de professionnalisation
Emplois accessibles
Directeur Artistique. Production Designer. Superviseur Artistique. Lead Infographiste 2D/3D. Lead Game Artist.
Secteurs d'activité
Industrie du Jeu Vidéo Internet Téléphonie mobile Communication et publicité Architecture et urbanisme (simulations) Musées et institutions œuvrant à la valorisation du Patrimoine Secteur ludo-éducatif Secteur de la prévention et de la sensibilisation Imagerie médicale
Réglementations
A compléter (Reprise)
Composition des jurys
5 membres dont le Directeur Pédagogique et 4 professionnels (2 représentants "employeur", 2 représentants "salariés")
5 membres dont le Directeur Pédagogique et 4 professionnels (2 représentants "employeur", 2 représentants "salariés")
5 membres dont le Directeur Pédagogique et 4 professionnels (2 représentants "employeur", 2 représentants "salariés")
5 membres dont le Directeur Pédagogique et 4 professionnels (2 représentants "employeur", 2 représentants "salariés")
5 membres dont le Directeur Pédagogique et 4 professionnels (2 représentants "employeur", 2 représentants "salariés")
Métiers visés (codes ROME)
Informations générales
- Code
- RNCP15808
- Type d'enregistrement
- Enregistrement sur demande
- Date de décision
- —
- Date d'effet
- —
- Fin d'enregistrement
- 09/12/2017