Chef de projet multimédia
Présentation
Chef d’orchestre dans la réalisation d’un projet multimédia, le chef de projet multimédia coordonne les aspects opérationnels entre les différents professionnels de l’équipe en charge, les clients et les prestataires externes. Rattaché à un directeur de clientèle, un directeur commercial ou un responsable de département, le chef de projet multimédia est garant du bon déroulement de la vie du projet, depuis l’expression du besoin énoncé par son client jusqu’à la livraison du produit fini. Grâce à ses compétences en gestion de projet, mais aussi en technique, graphisme, communication et nouvelles technologies, le chef de projet multimédia exerce ses fonctions dans le cadre de projets très différents, selon les expertises de la structure dans laquelle il travaille. Il peut être amené à suivre des projets aussi variés que la réalisation de sites internet, des projets de communication « off-line » (affiches, plaquettes, DVD…), des applications pour téléphones mobiles, ou encore des jeux vidéo ou des productions audiovisuelles utilisant la 3D… Souvent en charge de plusieurs projets à la fois, le chef de projet multimédia possède un bon esprit de synthèse, est réactif et sait s’adapter aux différentes personnalités et situations auxquelles il est confronté au quotidien.
Compétences attestées
Les candidats sont évalués sur les compétences suivantes : Elaborer le cahier des charges du projet en précisant les objectifs à atteindre, les moyens à mobiliser, et les contraintes à respecter en termes de qualité, de coût et de délai. Organiser les dimensions méthodologiques et opérationnelles du projet en précisant les modalités de suivi, de contrôle et de validation de chacune des étapes. Gérer les relations avec le client afin de le tenir informer des avancées réalisées, de lui faire valider les productions intermédiaires, et de prendre en compte ses nouvelles demandes, tout en veillant à rester dans le cadre du cahier des charges négocié. Mobiliser les équipes internes et externes adéquates, en les accompagnent depuis la conception jusqu’à la livraison finale des réalisations, en s’assurant du respect des consignes, des délais et du niveau de qualité exigé, et en gérant les différents problèmes humains ou matériels qui peuvent se poser. Exercer une fonction de veille sur son secteur, en mettant en œuvre les moyens nécessaires afin de repérer les évolutions qui se font jour, tant au niveau des technologies que des supports de communication.
Blocs de compétences (9)
Manager un projet multimédia RNCP29031BC01
Compétences
- Descriptif : Ensemble de compétences en gestion de projet appliquées à la conception et à la réalisation d’un projet multimédia. Modalité d'évaluation : Réalisation de dossier de conduite de projets, soutenance.
- Bloc de compétences capitalisable, obligatoire pour l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
Piloter la partie créative d’un projet multimédia RNCP29031BC02
Compétences
- Descriptif : Ensemble de compétences artistiques et créatives utilisables en conception et réalisation d’un projet multimédia. Modalité d'évaluation : Evaluation par la mise en situation sur des projets réels.
- Bloc de compétences capitalisable, obligatoire pour l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans)
Utiliser les technologies de projet multimédia RNCP29031BC03
Compétences
- Descriptif : Ensemble de compétences techniques utilisables en conception et réalisation d’un projet multimédia. Modalité d'évaluation : Evaluation par la mise en situation sur des projets réels.
- Bloc de compétences capitalisable, obligatoire pour l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
(Option A) : Réaliser des projets web et mobile RNCP29031BC04
Compétences
- Descriptif : •
- Utiliser les principaux logiciels et langages de programmation pour la réalisation de sites web et mobile. •
- Mettre en œuvre une méthodologie de gestion de projet digital. •
- Finaliser en accord avec le cahier des charges. Modalité d'évaluation : Evaluation par travaux pratiques et projets, réalisation de dossiers et soutenance.
- Bloc de compétences capitalisable, choisi à titre d’option parmi plusieurs possibilités, en vue de l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
Bloc 4 (Option B) : Réaliser des projets en communication visuelle RNCP29031BC05
Compétences
- Descriptif : •
- Utiliser les principaux logiciels et langages de programmation pour la réalisation d’images fixes et animées. •
- Mettre en œuvre une méthodologie de gestion de projet digital. •
- Finaliser en accord avec le cahier des charges. Modalité d'évaluation : Evaluation par travaux pratiques et projets, réalisation de dossiers et soutenance.
- Bloc de compétences capitalisable, choisi à titre d’option parmi plusieurs possibilités, en vue de l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
Bloc 4 (Option C) : Réaliser des projets en communication digitale RNCP29031BC06
Compétences
- Descriptif : •
- Utiliser les principaux logiciels et outils numériques pour le développement de projets de communication digitale. •
- Mettre en œuvre une méthodologie de gestion de projet digital. •
- Finaliser en accord avec le cahier des charges. Modalité d'évaluation : Evaluation par travaux pratiques et projets, réalisation de dossiers et soutenance.
- Bloc de compétences capitalisable, choisi à titre d’option parmi plusieurs possibilités, en vue de l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
Bloc 4 (Option D) : Réaliser des projets en design interactif RNCP29031BC07
Compétences
- Descriptif : •
- Utiliser les principaux logiciels et langages de programmation pour la réalisation de projets de design d’interface et d’objets connectés. •
- Mettre en œuvre une méthodologie de gestion de projet digital. •
- Finaliser en accord avec le cahier des charges. Modalité d'évaluation : Evaluation par travaux pratiques et projets, réalisation de dossiers et soutenance.
- Bloc de compétences capitalisable, choisi à titre d’option parmi plusieurs possibilités, en vue de l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
Bloc 4 (Option E) : Réaliser des jeux vidéo RNCP29031BC08
Compétences
- Descriptif : •
- Utiliser les principaux logiciels et langages de programmation pour la réalisation d’un jeu vidéo. •
- Mettre en œuvre une méthodologie de gestion de projet digital. •
- Finaliser en accord avec le cahier des charges. Modalité d'évaluation : Evaluation par travaux pratiques et projets, réalisation de dossiers et soutenance.
- Bloc de compétences capitalisable, choisi à titre d’option parmi plusieurs possibilités, en vue de l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
Bloc 4 (Option F) : Réaliser des films d’animation RNCP29031BC09
Compétences
- Descriptif : •
- Utiliser les principaux logiciels et langages de programmation pour la modélisation et l’animation d’images numériques. •
- Mettre en œuvre une méthodologie de gestion de projet digital. •
- Finaliser en accord avec le cahier des charges. Modalité d'évaluation : Evaluation par travaux pratiques et projets, réalisation de dossiers et soutenance.
- Bloc de compétences capitalisable, choisi à titre d’option parmi plusieurs possibilités, en vue de l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
Voies d'accès
- Par expérience
- En contrat d’apprentissage
- Après un parcours de formation continue
- En contrat de professionnalisation
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
Emplois accessibles
- * Chef de projet multimédia
- * Chargé de projet
- * Responsable Internet
- * Chef de projet Internet
- * Chef de projet DVD
- * Chef de projet digital
- * Responsable de production
- * Chef de projet Web
- * Chargé de communication Internet
- * Chef de projet technique
- * Chef de produit
- * Chef de projet Webmarketing
- * etc…
Secteurs d'activité
Le chef de projet multimédia peut exercer ses fonctions en France ou à l’étranger auprès d’entreprises annonceurs ou d’entreprises prestataires : · Agences web. · Agences d’événementiel. · Agences d’identité visuelle. · Agences de marketing direct. · Agences de développement mobile. · Chaînes de télévision & groupes média, les radios, les groupes de presse. · Maisons d’édition. · Sociétés de productions audiovisuelles (cinéma, vidéo, animation). · Agences de communication grand public (agences de publicité).
Réglementations
A compléter (Reprise)
Métiers visés (codes ROME)
Informations générales
- Code
- RNCP29031
- Type d'enregistrement
- Enregistrement sur demande
- Date de décision
- —
- Date d'effet
- —
- Fin d'enregistrement
- 05/03/2018