Développeur jeu vidéo
Présentation
Le métier de développeur jeux vidéo comporte deux principales composantes, la programmation Game Play et la programmation Moteur. La programmation Game Play consiste à la réalisation de l'architecture et du code ayant pour objectif de créer le jeu vidéo lui-même. Il développe les mécanismes du jeu Dans ce cadre, le, la développeur utilise un moteur de jeu sur lequel il conçoit et code le jeu vidéo. Il, elle respecte les conditions et contrainte du Game design document et travail au sein d'un processus de création en collaboration étroite avec le Game designer et les infographistes. La programmation moteur consiste en la réalisation du moteur de jeu lui même et des outils accompagnant ce moteur (Moteur NITENDO par exemple). Il s'agit la de programmation de bas niveau et donc plus complexe. Le, la développeurassemble les modules logiciels (moteur 3D, moteur physique, moteur de son, etc.) afin de former un ensemble parfaitement adapté au type de jeu concerné. Les compétences du, de la développeurMoteur lui permettent aussi de faire de la programmation de logiciels. Ce moteur devient donc l'outil utilisé pour la programmation Game Play. Le, la développeur jeux vidéo est capable d'agir dans ces deux domaines en fonction de la taille et de la demande du studio de production dans lequel il travaille. Il, elle est en charge de la programmation des fonctionnalités du jeu vidéo, et dans certain cas de son étape préalable, la réalisation du moteur et de ses outils. La, la programmeur exerce cinq bloc d’activités : Activité 1 - Développement Moteur / optimisation des outils Activité 2 - Développement des programmes/jeux Activité 3 - Développement des outils liés à la production Activité 4 - Réalisation de la maintenance Activité 5 - Gestion de projet
Compétences attestées
Compétences attestées La certification atteste que son titulaire est capable de : - En toute autonomie de maîtriser les outils permettant de développer un moteur de jeu vidéo. - En toute autonomie de maîtriser les outils permettant de développer un jeu vidéo. - En équipe, de participer au développement d'un jeu vidéo. - En toute autonomie de maîtriser les outils permettant de développer un outil de production de jeu vidéo. - En toute autonomie de maîtriser les outils permettant de maintenir et de faire évoluer un moteur, un outil ou un jeu vidéo.
Blocs de compétences (5)
Développer le moteur du jeu RNCP29437BC01
Compétences
Descriptif : Maîtrise des fonctionnalités des outils des logiciels moteurs permettant la réalisation et production d’un jeu vidéo Descriptif et modalités d’évaluation : Réalisation d'un moteur 2D/3D de jeu vidéo : - Réalisation d'un document technique - Présentation en anglais devant un jury - Validation par étapes successives - Limitation du temps de production
Concevoir er développer les programmes Jeux vidéo RNCP29437BC02
Compétences
Descriptif : réalisation et production du jeu, présentation et démonstration Descriptif et modalités d’évaluation : Mise en situation de production de jeu vidéo : Réalisation d'un jeu vidéo en équipe : présentations en anglais devant un Jury, et d'un suivi individuel en continue. Phases de pré production, Milestone Alpha, Milestone Beta, Release
Développer les outils liés à la production de jeux vidéo RNCP29437BC03
Compétences
Descriptif Optimisation de la production : réduction des délais et des coûts. Descriptif et modalités d’évaluation : Mise en situation de développement d'un outil de production de jeu. A partir de spécifications techniques, le candidat doit réaliser un outil pour le jeu vidéo (chargement, édition, visualisation, exportation)
Assurer la maintenance des jeux vidéo RNCP29437BC04
Compétences
Descriptif Maintenance : Identifier, analyser et corriger les dysfonctionnements et bugs Résolutions des bugs, des problèmes de fonctionnement. Descriptif et modalités d’évaluation : La maintenance évolutive est évaluée en parallèle des évaluations des 3 premières activités : - Mise en situation de développement d'un moteur de jeu - Mise en situation de production de jeu vidéo - Mise en situation de développement d'un outil de production de jeu
Gestion de projet RNCP29437BC05
Compétences
Descriptif Gérer la réalisation d'un projet de jeu Descriptif et modalités d’évaluation : La gestion de projet est évaluée entre la mise en situation de production de jeu vidéo en en équipe (aspect communication), ainsi que lors de la mise en situation de production de jeu en autonomie (aspect gestion)
Voies d'accès
- En contrat de professionnalisation
- Après un parcours de formation continue
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
- Par expérience
Emplois accessibles
- Développeur Jeux Vidéo - Développeur Logiciels - Développeur réseaux - Développeur Game Play - Développeur outils - Développeur Moteur - Développeur Prototype - Développeur Multimédia - Lead Développeur - Développeur Game Play - Développeur R&D (recherche et développement expérimental) - Développeur Informatique - Junior Engine Développeur
Secteurs d'activité
Secteurs d’activités - Entreprises et studios de développement de jeux vidéo - Entreprises et studios de développement de Serious Games - Entreprises et studios d’éditions de jeux vidéo - Entreprises et studios de distribution de jeux vidéo - Entreprises de fabrication d’accessoires de jeux vidéo - Entreprises de développement de logiciel en 3D temps réel
Réglementations
A compléter (Reprise)
Composition des jurys
Président : Directeur de Créajeux Membres : - 1 formateur - 1 professionnel
Président : Directeur de Créajeux Membres : - 1 formateur - 1 professionnel
Président : Directeur de Créajeux Membres : - 1 formateur - 1 professionnel
Président : Professionnel employeur Membres : -1 professionnel salarié -2 formateurs -Directeur de Créajeux
Métiers visés (codes ROME)
Informations générales
- Code
- RNCP29437
- Type d'enregistrement
- Enregistrement sur demande
- Date de décision
- —
- Date d'effet
- —
- Fin d'enregistrement
- 21/12/2022