Chef de projet de développement d'applications web et mobile
Présentation
- Les activités du chef de projet de développement d’applications web et mobile se répartissent en quatre ensembles :
- · Conception et prototypage d’une application :Identification d’une problématique, génération et analyse des solutions, élaboration d’un prototype, élaboration des user stories, intégration des caractéristiques de l’interface utilisateur.
- · Préparation du projet de développement :Analyse des user stories, planification, identification des ressources humaines nécessaires.
- · Pilotage du projet de développement :Animation des équipes, front-end, back-end, développement mobile.
- · Mise en production :Mise en place d’un outil de production, tests, sécurisation, référencement.
Compétences attestées
- * Décrire précisément l’ensemble des aspects d’un problème non résolu, afin d’en déduire les caractéristiques essentielles des solutions à rechercher.
- * Utiliser les méthodes du design thinking auprès d’un panel de personnes concernées, afin de générer des solutions adaptées au problème posé.
- * Analyser les solutions possibles au regard des attentes, en vue d’identifier les points clés de l’expérience client/utilisateur.
- * Concevoir et décrire les différents scénarios en vue d’interagir avec les utilisateurs pour obtenir un prototype optimal par itérations successives.
- * Établir le storyboard de la solution la meilleure au regard des attentes du client/utilisateur, afin de préparer l’élaboration d’un cahier des charges.
- * Recenser et préciser l’ensemble des attentes des futurs utilisateurs de l’application, intégrer celles-ci aux user stories et opérer une vérification point par point de celui-ci pour assurer sa conformité à la solution retenue.
- * Analyser chacune des attentes sous l’angle fonctionnel, en vue de compléter le cahier des charges par les spécifications techniques du développement à réaliser.
- * Définir les caractéristiques de l’interface utilisateur sous la forme d’un wireframe (mise en page de chaque écran) et d’un backup, en vue de définir l’univers graphique de l’application (couleurs, polices de caractères, taille des titres, etc.)
- * Traduire en spécifications techniques les attendus de l’application, afin de définir l’ensemble des tâches à accomplir pour atteindre les objectifs du client.
- * Découper et regrouper les tâches à accomplir dans le but d’établir la séquence des développements à réaliser.
- * Ordonner les étapes du développement dans un calendrier logique de façon à optimiser les délais et les coûts du développement à réaliser.
- * Recenser l’ensemble des compétences nécessaires en vue de réaliser un développement conforme au cahier des charges.
- * Établir l’organigramme du projet en répartissant les responsabilités et les tâches en fonction des compétences disponibles, dans le but d’optimiser l’efficacité collective.
- * Établir et communiquer la feuille de route de chaque personne impliquée, afin d’assurer la cohérence et la complémentarité des travaux effectués.
- * Piloter des réunions d’équipes en cours de projet afin de dresser les états d’avancement, de recenser et d’aplanir les difficultés rencontrées.
- * Établir des comptes-rendus de réunions destinés aux équipes de développement, aux sponsors du projet et à la direction des systèmes d’information, en vue d’assurer une communication optimale en cours d’avancement.
- * Choisir les solutions optimales pour la programmation de l’interface utilisateur, afin de créer l’interactivité et l’animation conformes au cahier des charges.
- * Valider la programmation du Front End en cohérence avec les attentes des utilisateurs.
- * Utiliser le framework Express pour mettre en œuvre et configurer le serveur.
- * Utiliser le modèle MVC pour organiser son code de manière optimale.
- * Concevoir et modéliser un modèle de base de données adapté aux scénarios utilisateurs, afin de faciliter le stockage et la restitution d’informations.
- * Définir et mettre en place les actions sur la base, en vue de créer, rechercher, mettre à jour ou détruire des données.
- * Définir les procédures d’authentification afin de protéger les informations d’une base de données.
- * Structurer le code en composants afin d’optimiser son organisation.
- * Utiliser l’architecture d’état centralisée pour optimiser les échanges d’information au sein de l’application
- * Utiliser React Native pour programmer une application mobile en intégrant différentes fonctionnalités (géo localisation, appareil photo, etc.)
- * Utiliser des outils graphiques et des méthodes de placements adaptés, afin de conformer l’interface graphique aux contraintes des mobiles.
- * Choisir et utiliser un outil de production en vue d’optimiser la création et l’évolution fonctionnelle d’une application web.
- * Concevoir et dérouler un programme de tests, afin de détecter les anomalies de la programmation et d’apporter les correctifs nécessaires.
- * Configurer l’application sur ses différents supports en vérifiant la validité des contrôles d’accès, afin de sécuriser les flux de données en toutes circonstances.
- * Assurer la compatibilité de l’application avec les principaux moteurs de recherche du marché, en vue de définir et de maintenir un référencement optimal de celle-ci.
Blocs de compétences (4)
Concevoir et prototyper une application web & mobile RNCP34926BC01
Compétences
- * Décrire précisément l’ensemble des aspects d’un problème non résolu, afin d’en déduire les caractéristiques essentielles des solutions à rechercher.
- * Utiliser les méthodes du design thinking auprès d’un panel de personnes concernées, afin de générer des solutions adaptées au problème posé.
- * Analyser les solutions possibles au regard des attentes, en vue d’identifier les points clés de l’expérience client/utilisateur.
- * Concevoir et décrire les différents scénarios en vue d’interagir avec les utilisateurs pour obtenir un prototype optimal par itérations successives.
- * Établir le storyboard de la solution la meilleure au regard des attentes du client/utilisateur, afin de préparer l’élaboration d’un cahier des charges.
- * Recenser et préciser l’ensemble des attentes des futurs utilisateurs de l’application, intégrer celles-ci aux user stories et opérer une vérification point par point de celui-ci pour assurer sa conformité à la solution retenue.
- * Analyser chacune des attentes sous l’angle fonctionnel, en vue de compléter le cahier des charges par les spécifications techniques du développement à réaliser.
- * Définir les caractéristiques de l’interface utilisateur sous la forme d’un wireframe (mise en page de chaque écran) et d’un backup, en vue de définir l’univers graphique de l’application (couleurs, polices de caractères, taille des titres, etc.).
Modalités d'évaluation
Evaluation par la mise en situation professionnelle sur un cas pratique.
Préparer le développement d'une application web & mobile RNCP34926BC02
Compétences
- * Traduire en spécifications techniques les attendus de l’application, afin de définir l’ensemble des tâches à accomplir pour atteindre les objectifs du client.
- * Découper et regrouper les tâches à accomplir dans le but d’établir la séquence des développements à réaliser.
- * Ordonner les étapes du développement dans un calendrier logique de façon à optimiser les délais et les coûts du développement à réaliser.
- * Recenser l’ensemble des compétences nécessaires en vue de réaliser un développement conforme au cahier des charges.
- * Établir l’organigramme du projet en répartissant les responsabilités et les tâches en fonction des compétences disponibles, dans le but d’optimiser l’efficacité collective.
Modalités d'évaluation
Evaluation individuelle sur étude de cas.
Piloter le développement d'une application web & mobile RNCP34926BC03
Compétences
- * Établir et communiquer la feuille de route de chaque personne impliquée, afin d’assurer la cohérence et la complémentarité des travaux effectués.
- * Piloter des réunions d’équipes en cours de projet afin de dresser les états d’avancement, de recenser et d’aplanir les difficultés rencontrées.
- * Établir des comptes-rendus de réunions destinés aux équipes de développement, aux sponsors du projet et à la direction des systèmes d’information, en vue d’assurer une communication optimale en cours d’avancement.
- * Choisir les solutions optimales pour la programmation de l’interface utilisateur, afin de créer l’interactivité et l’animation conformes au cahier des charges.
- * Valider la programmation du Front End en cohérence avec les attentes des utilisateurs.
- * Utiliser le framework Express pour mettre en œuvre et configurer le serveur.
- * Utiliser le modèle MVC pour organiser son code de manière optimale.
- * Concevoir et modéliser un modèle de base de données adapté aux scénarios utilisateurs, afin de faciliter le stockage et la restitution d’informations.
- * Définir et mettre en place les actions sur la base, en vue de créer, rechercher, mettre à jour ou détruire des données.
- * Définir les procédures d’authentification afin de protéger les informations d’une base de données.
- * Structurer le code en composants afin d’optimiser son organisation.
- * Utiliser l’architecture d’état centralisée pour optimiser les échanges d’information au sein de l’application
- * Utiliser React Native pour programmer une application mobile en intégrant différentes fonctionnalités (géo localisation, appareil photo, etc.)
- * Utiliser des outils graphiques et des méthodes de placements adaptés, afin de conformer l’interface graphique aux contraintes des mobiles .
Modalités d'évaluation
Evaluation par la mise en situation professionnelle sur un cas pratique.
Mettre en production une application web & mobile RNCP34926BC04
Compétences
- * Choisir et utiliser un outil de production en vue d’optimiser la création et l’évolution fonctionnelle d’une application web.
- * Concevoir et dérouler un programme de tests, afin de détecter les anomalies de la programmation et d’apporter les correctifs nécessaires.
- * Configurer l’application sur ses différents supports en vérifiant la validité des contrôles d’accès, afin de sécuriser les flux de données en toutes circonstances.
- * Assurer la compatibilité de l’application avec les principaux moteurs de recherche du marché, en vue de définir et de maintenir un référencement optimal de celle-ci.
Modalités d'évaluation
Evaluation par la mise en situation professionnelle sur un cas pratique.
Voies d'accès
- Par expérience
- Après un parcours de formation continue
- En contrat de professionnalisation
- En contrat d’apprentissage
Emplois accessibles
- Le chef de projet de développement d’applications web et mobile conçoit de nouvelles applications en relation avec leurs futurs utilisateurs, prépare et pilote le développement de celles-ci en tant que chef de projet technique et assure leur mise en production.
- Il peut occuper principalement les fonctions suivantes :
- · Chef de projet web
- · Chef de projet technique (Chief technical officer ou CTO en anglais)
- · Lead développeur
- · Entrepreneur du web avec des fonctions techniques
- Il peut exercer ces fonctions en tant que salarié ou en freelance (indépendant).
Secteurs d'activité
Toutes entreprises industrielles et de services, organismes publics, associations, sociétés de services informatiques. Une partie minoritaire des certifiés exerce en freelance.
Composition des jurys
Le jury se compose de deux personnes : * Deux professionnels extérieurs à l'autorité de certification
Le jury se compose de deux personnes : * Deux professionnels extérieurs à l'autorité de certification
Le jury se compose de deux personnes : * Deux professionnels extérieurs à l'autorité de certification
Le jury se compose de deux personnes : * Deux professionnels extérieurs à l'autorité de certification
Métiers visés (codes ROME)
Statistiques de certification
| Année | Certifiés | dont VAE |
|---|---|---|
| 2019 | 11 | — |
| 2018 | 14 | — |
| 2017 | 7 | — |
Informations générales
- Code
- RNCP34926
- Type d'enregistrement
- Enregistrement sur demande
- Date de décision
- 14/09/2020
- Date d'effet
- —
- Fin d'enregistrement
- 14/09/2023