Réalisateur 3D
Présentation
- 1. Participation à la gestion d'un projet ou gestion d'un projet
- 2. Coordination des différents acteurs
- 3. Management d'un projet
- 4. Maîtrise des outils de conception et de production,
- 5. Modélisation de personnages, d'un environnement
- 6. Prise en main les outils satellites de production 3D (compositing, sound design, digital painting, medeling 3D etc...)
- 7. Conception de films d'animation 3d
Compétences attestées
- Gérer un projet :
- * mettre en oeuvre une méthodologie de travail adaptée
- * coordonner les différents acteurs
- * planifier les étapes du projet
- * effectuer une veille technologique
- Modéliser la réalisation de forme en 3 D :
- * comprendre les caractéristiques d'un objet, d'un plan, d'un dessin
- * réaliser des formes sculptées en 3D
- Habiller et texturer les formes sculptées :
- * recouvrir les formes sculptées lors de la modélisation
- * utiliser des matériaux adéquats tels que normalisés dans la documentation.
- Préparer l'éclairage et le rendu :
- * choisir et étalonner les couleurs,
- * doser l'intensité des lumières et des ombres
- * positionner des caméras virtuelles, des personnages, des accessoires et des décors.
- Procéder à l'animation :
- * créer et gérer les mouvements et déplacements des objets et personnages
- * utiliser les effets spéciaux de base
Blocs de compétences (4)
Gestion d'un projet de production 3D RNCP35775BC01
Compétences
- 1. Identifier les besoins de son client en communication et supports 3D afin de mettre en place les moyens techniques et humains qui permettront de répondre au cahier des charges
- 2. Déterminer une méthodologie de travail, les besoins en ressources humaines ainsi que les moyens nécessaires pour constituer les équipes de création et de production
- 3. Ordonnancer les différentes tâches de création et de production pour les répartir aux différents acteurs
- 4. Identifier et planifier les étapes de la production pour coordonner les différents acteurs de la réalisation (scénaristes, infographistes 3D etc.)
- 5. Intégrer le design inclusif dans le projet afin de le rendre accessible à tout public
- 6. Gérer et vérifier les étapes de production pour les valider et construire un planning viable
- 7. Présenter le pré-projet puis le projet au client et effectuer les ajustements nécessaires pour répondre parfaitement à ses attentes
- 8. Valider la production finale avec le client pour avaliser le démarrage du projet
Modalités d'évaluation
Rédaction de documents de Pré-Production et d'un book de « Visual-Dev » (cahier de recherches visuelles et stylistiques) présenté à un jury de professionnels.
Réalisation des étapes de pré-production 3D RNCP35775BC02
Compétences
- 1. Rédiger le contenu éditorial et le scénario en utilisant les techniques d'écriture adaptées pour répondre aux attentes du client
- 2. Ecrire des séquences narratives pour définir les cadrages des plans du futur film en 3D
- 3. Créer un montage son pour être en cohérence avec l'image
- 4. Décomposer une image (Analyse Cadrage) pour mettre en valeur les principales images-clés
- 5. Réaliser le pré-montage d’un court métrage, en agençant les séquences narratives pour donner vie au scénario.
- 6. Mettre en scène et composer les plans pour assurer le futur rythme de montage du film
- 7. Positionner des caméras virtuelles, des personnages, des accessoires et des décors pour finaliser une animatique
- 8. Effectuer une veille technologique pour utiliser les techniques les plus récentes
- 9. Développer et préparer le design et la forme détaillée des éléments visuels qui serviront de support à l’étape de modélisation (production)
- 10. Vérifier les proportions des gabarits de personnages pour s’assurer qu’ils pourront bouger, se plier, s’animer et interagir avec leur environnement lorsqu’ils seront réalisés en 3D.
- 11. Etudier et réaliser les croquis d’expressions faciales des personnages pour servir de gabarit à au morphing 3D et par là-même s’assurer qu’ils pourront retranscrire l’intégralité des sentiments nécessaires au court-métrage.
Modalités d'évaluation
Réalisation d'une animatique 2D et d'une animatique 3D complètes présentées à un jury de professionnels
Production d'une animation 3D RNCP35775BC03
Compétences
- 1. Exploiter les outils informatiques associés et adaptés pour créer ses objets ou personnages virtuels
- 2. Construire en relief grâce à l'observation pour acquérir le "volume"
- 3. Créer un modèle tri-dimensionnel virtuel d'un objet physique en utilisant un logiciel dédié afin de préparer sa modélisation
- Réaliser des personnages ou des décors grâce aux modes de création en géométrie 3D pour simuler un rendu
- 4. Interpréter des plans, des dessins, d'images existantes, des photos afin de réaliser des formes sculptées en 3D (objets, personnages, lieux).
- 5. Obtenir un effet réaliste en ajoutant des textures sur les formes sculptées lors de la modélisation pour des matériaux adéquats pour obtenir un rendu photoréaliste des volumes
- 6. Appliquer les fonctionnalités des outils informatiques associés pour réaliser ces textures
- 7. Dessiner et peindre à la main dans les logiciels dédiés, les textures des objets 3D pour présenter un rendu répondant au cahier des charges
- 8. Doser l'intensité des lumières et des ombres pour obtenir une image esthétique
- 9. Ajuster les lumières virtuelles pour mettre en valeur des personnages, des accessoires et des décors.
- 10. Mettre en œuvre les concepts de trajectoires pour créer et gérer les mouvements et déplacements des objets et personnages
- 11. Gérer les espaces et l'interactivité entre les composantes de différentes animations
- 12. Diagnostiquer les modèles 3D (Personnages & objets spécifiques) pour concevoir la « machinerie » 3D nécessaire à l’animation : créer les squelettes fonctionnels des personnages, les divers contrôleurs faciaux et corporels et la « chair » virtuelle (skinning)
- 13. Créer les contrôleurs mécaniques des accessoires animables (vaisseau spatial, armure high-tech)
Modalités d'évaluation
Cas pratiques de modélisation, d’habillage et de texturage présentés devant un jury de professionnels
Post-production d'une réalisation 3D RNCP35775BC04
Compétences
- 1. Enrichir les images créées par des effets spéciaux afin d'ajouter de l'illusion
- 2. Obtenir des effets spécifiques (pluie, vent, brouillard, neige, poils, cheveux, vêtements…) en utilisant les logiciels ou Plug-Ins d’effets spéciaux (After Effects / Marvelous Designer / Realflow / Tyflow/ Phoenix FD/ Ornatrix / Yeti) ou équivalents, afin "d'habiller" les personnages et leur environnement
- 3. Choisir et étalonner les couleurs pour obtenir des combinaisons esthétiques
- 4. Recombiner les différentes parties de suites d'images avec les effets spéciaux (VFX) pour obtenir une séquence finale
- 5. Finalisation du montage son, et encodage de la vidéo au format professionnel pour une diffusion selon les différents médias
Modalités d'évaluation
Bande démo professionnelle personnelle ( DemoReel) contenant : - des travaux professionnels de VFX (effets spéciaux : particules/vêtements/ fluides/poils) - des travaux professionnels de lighting (éclairage d’une scène 3D à partir d’éléments externes) - des travaux professionnels de Compositing (recombinaison de « passes » 3D avec mixage, effets de profondeur de champ , flou de mouvement, etc,…et étalonnage colorimétrique pro)
Voies d'accès
- En contrat d’apprentissage
- En contrat de professionnalisation
- Après un parcours de formation continue
- Par expérience
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
Emplois accessibles
- Animateur 3D
- Graphiste 3D
- Designer graphique
- Storyboarder
- Modeleur / set up personnages
- Modeleur décors
- Infographiste layout
- Opérateur compositing / FX
- Réalisateur 3D
- Superviseur en animation
- Directeur de l'animation
- Directeur artistique
- Administrateur de production
- Responsable de post-production
- Directeur de production
- Chef de studio
- Opérateur modélisation
- Généraliste 3D Opérateur de rendu composition
- Concepteur 3D
- Infographiste 3D
- Motion designer
- Props artist
- Artiste 3D
- Environment artist
Secteurs d'activité
- En tant que salarié ou sous le statut de free-lance, le réalisateur 3D peut travailler dans le cadre :
- - D'une société de production audiovisuelle
- - D'un studio de développement spécialisé dans la 3D
- - D'une société d'édition multimédia
- - D'un studio de post-production cinématographique
- - D'une société de développement de jeux vidéo
- - D'une agence de communication et de publicité
- - D'un cabinet d'architecte, de design, d'évènementiel
- - D'une agence de design web
Réglementations
Néant
Composition des jurys
Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école
Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école
Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école
Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école
Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école
Métiers visés (codes ROME)
Statistiques de certification
| Année | Certifiés | dont VAE |
|---|---|---|
| 2018 | 25 | — |
| 2017 | 26 | — |
Informations générales
- Code
- RNCP35775
- Type d'enregistrement
- Enregistrement sur demande
- Date de décision
- 08/07/2021
- Date d'effet
- —
- Fin d'enregistrement
- 08/07/2024