Répertoire des certifications
Inactif Niveau 6 RNCP35775

Réalisateur 3D

Cette certification est inactive. Elle a été remplacée par RNCP39256.
25 certifiés en 2018

Présentation

  • 1. Participation à la gestion d'un projet ou gestion d'un projet
  • 2. Coordination des différents acteurs
  • 3. Management d'un projet
  • 4. Maîtrise des outils de conception et de production,
  • 5. Modélisation de personnages, d'un environnement
  • 6. Prise en main les outils satellites de production 3D (compositing, sound design, digital painting, medeling 3D etc...)
  • 7. Conception de films d'animation 3d

Compétences attestées

  • Gérer un projet :
  • * mettre en oeuvre une méthodologie de travail adaptée
  • * coordonner les différents acteurs
  • * planifier les étapes du projet
  • * effectuer une veille technologique
  • Modéliser la réalisation de forme en 3 D :
  • * comprendre les caractéristiques d'un objet, d'un plan, d'un dessin
  • * réaliser des formes sculptées en 3D
  • Habiller et texturer les formes sculptées :
  • * recouvrir les formes sculptées lors de la modélisation
  • * utiliser des matériaux adéquats tels que normalisés dans la documentation.
  • Préparer l'éclairage et le rendu :
  • * choisir et étalonner les couleurs,
  • * doser l'intensité des lumières et des ombres
  • * positionner des caméras virtuelles, des personnages, des accessoires et des décors.
  • Procéder à l'animation :
  • * créer et gérer les mouvements et déplacements des objets et personnages
  • * utiliser les effets spéciaux de base

Blocs de compétences (4)

Gestion d'un projet de production 3D RNCP35775BC01

Compétences

  • 1. Identifier les besoins de son client en communication et supports 3D afin de mettre en place les moyens techniques et humains qui permettront de répondre au cahier des charges
  • 2. Déterminer une méthodologie de travail, les besoins en ressources humaines ainsi que les moyens nécessaires pour constituer les équipes de création et de production
  • 3. Ordonnancer les différentes tâches de création et de production pour les répartir aux différents acteurs
  • 4. Identifier et planifier les étapes de la production pour coordonner les différents acteurs de la réalisation (scénaristes, infographistes 3D etc.)
  • 5. Intégrer le design inclusif dans le projet afin de le rendre accessible à tout public
  • 6. Gérer et vérifier les étapes de production pour les valider et construire un planning viable
  • 7. Présenter le pré-projet puis le projet au client et effectuer les ajustements nécessaires pour répondre parfaitement à ses attentes
  • 8. Valider la production finale avec le client pour avaliser le démarrage du projet

Modalités d'évaluation

Rédaction de documents de Pré-Production et d'un book de « Visual-Dev » (cahier de recherches visuelles et stylistiques) présenté à un jury de professionnels.

Réalisation des étapes de pré-production 3D RNCP35775BC02

Compétences

  • 1. Rédiger le contenu éditorial et le scénario en utilisant les techniques d'écriture adaptées pour répondre aux attentes du client
  • 2. Ecrire des séquences narratives pour définir les cadrages des plans du futur film en 3D
  • 3. Créer un montage son pour être en cohérence avec l'image
  • 4. Décomposer une image (Analyse Cadrage) pour mettre en valeur les principales images-clés
  • 5. Réaliser le pré-montage d’un court métrage, en agençant les séquences narratives pour donner vie au scénario.
  • 6. Mettre en scène et composer les plans pour assurer le futur rythme de montage du film
  • 7. Positionner des caméras virtuelles, des personnages, des accessoires et des décors pour finaliser une animatique
  • 8. Effectuer une veille technologique pour utiliser les techniques les plus récentes
  • 9. Développer et préparer le design et la forme détaillée des éléments visuels qui serviront de support à l’étape de modélisation (production)
  • 10. Vérifier les proportions des gabarits de personnages pour s’assurer qu’ils pourront bouger, se plier, s’animer et interagir avec leur environnement lorsqu’ils seront réalisés en 3D.
  • 11. Etudier et réaliser les croquis d’expressions faciales des personnages pour servir de gabarit à au morphing 3D et par là-même s’assurer qu’ils pourront retranscrire l’intégralité des sentiments nécessaires au court-métrage.

Modalités d'évaluation

Réalisation d'une animatique 2D et d'une animatique 3D complètes présentées à un jury de professionnels

Production d'une animation 3D RNCP35775BC03

Compétences

  • 1. Exploiter les outils informatiques associés et adaptés pour créer ses objets ou personnages virtuels
  • 2. Construire en relief grâce à l'observation pour acquérir le "volume"
  • 3. Créer un modèle tri-dimensionnel virtuel d'un objet physique en utilisant un logiciel dédié afin de préparer sa modélisation
  • Réaliser des personnages ou des décors grâce aux modes de création en géométrie 3D pour simuler un rendu
  • 4. Interpréter des plans, des dessins, d'images existantes, des photos afin de réaliser des formes sculptées en 3D (objets, personnages, lieux).
  • 5. Obtenir un effet réaliste en ajoutant des textures sur les formes sculptées lors de la modélisation pour des matériaux adéquats pour obtenir un rendu photoréaliste des volumes
  • 6. Appliquer les fonctionnalités des outils informatiques associés pour réaliser ces textures
  • 7. Dessiner et peindre à la main dans les logiciels dédiés, les textures des objets 3D pour présenter un rendu répondant au cahier des charges
  • 8. Doser l'intensité des lumières et des ombres pour obtenir une image esthétique
  • 9. Ajuster les lumières virtuelles pour mettre en valeur des personnages, des accessoires et des décors.
  • 10. Mettre en œuvre les concepts de trajectoires pour créer et gérer les mouvements et déplacements des objets et personnages
  • 11. Gérer les espaces et l'interactivité entre les composantes de différentes animations
  • 12. Diagnostiquer les modèles 3D (Personnages & objets spécifiques) pour concevoir la « machinerie » 3D nécessaire à l’animation : créer les squelettes fonctionnels des personnages, les divers contrôleurs faciaux et corporels et la « chair » virtuelle (skinning)
  • 13. Créer les contrôleurs mécaniques des accessoires animables (vaisseau spatial, armure high-tech)

Modalités d'évaluation

Cas pratiques de modélisation, d’habillage et de texturage présentés devant un jury de professionnels

Post-production d'une réalisation 3D RNCP35775BC04

Compétences

  • 1. Enrichir les images créées par des effets spéciaux afin d'ajouter de l'illusion
  • 2. Obtenir des effets spécifiques (pluie, vent, brouillard, neige, poils, cheveux, vêtements…) en utilisant les logiciels ou Plug-Ins d’effets spéciaux (After Effects / Marvelous Designer / Realflow / Tyflow/ Phoenix FD/ Ornatrix / Yeti) ou équivalents, afin "d'habiller" les personnages et leur environnement
  • 3. Choisir et étalonner les couleurs pour obtenir des combinaisons esthétiques
  • 4. Recombiner les différentes parties de suites d'images avec les effets spéciaux (VFX) pour obtenir une séquence finale
  • 5. Finalisation du montage son, et encodage de la vidéo au format professionnel pour une diffusion selon les différents médias

Modalités d'évaluation

Bande démo professionnelle personnelle ( DemoReel) contenant : - des travaux professionnels de VFX (effets spéciaux : particules/vêtements/ fluides/poils) - des travaux professionnels de lighting (éclairage d’une scène 3D à partir d’éléments externes) - des travaux professionnels de Compositing (recombinaison de « passes » 3D avec mixage, effets de profondeur de champ , flou de mouvement, etc,…et étalonnage colorimétrique pro)

Voies d'accès

  • En contrat d’apprentissage
  • En contrat de professionnalisation
  • Après un parcours de formation continue
  • Par expérience
  • Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant

Emplois accessibles

  • Animateur 3D
  • Graphiste 3D
  • Designer graphique
  • Storyboarder
  • Modeleur / set up personnages
  • Modeleur décors
  • Infographiste layout
  • Opérateur compositing / FX
  • Réalisateur 3D
  • Superviseur en animation
  • Directeur de l'animation
  • Directeur artistique
  • Administrateur de production
  • Responsable de post-production
  • Directeur de production
  • Chef de studio
  • Opérateur modélisation
  • Généraliste 3D Opérateur de rendu composition
  • Concepteur 3D
  • Infographiste 3D
  • Motion designer
  • Props artist
  • Artiste 3D
  • Environment artist

Secteurs d'activité

  • En tant que salarié ou sous le statut de free-lance, le réalisateur 3D peut travailler dans le cadre :
  • - D'une société de production audiovisuelle
  • - D'un studio de développement spécialisé dans la 3D
  • - D'une société d'édition multimédia
  • - D'un studio de post-production cinématographique
  • - D'une société de développement de jeux vidéo
  • - D'une agence de communication et de publicité
  • - D'un cabinet d'architecte, de design, d'évènementiel
  • - D'une agence de design web

Réglementations

Néant

Composition des jurys

Formation initiale

Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école

Contrat d'apprentissage

Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école

Formation continue

Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école

Contrat de professionnalisation

Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école

VAE

Le jury d'examen se compose de 4 personnes : 3 professionnels extérieurs et 1 professionnel de l'école

Métiers visés (codes ROME)

Statistiques de certification

AnnéeCertifiésdont VAE
2018 25
2017 26

Informations générales

Code
RNCP35775
Type d'enregistrement
Enregistrement sur demande
Date de décision
08/07/2021
Date d'effet
Fin d'enregistrement
08/07/2024