Expert en création numérique interactive
Présentation
- Activités communes
- * Élaboration de l'intention initiale pour un projet de création numérique interactive
- * Cadrage opérationnel d'un projet de création numérique interactive
- * Constitution d'une équipe en vue d'un projet de création numérique interactive
- * Co-conception d'une expérience numérique interactive
- * Évaluation de l'expérience utilisateurs
- Activités du "Lead créatif"
- * Définition du concept créatif
- * Formalisation de la documentation créative transversale
- * Supervision du processus de production visuelle
- * Management de l'équipe créative
- Activités du "Lead technique"
- * Identification, sélection, et recommandation de technologies
- * Formalisation de la documentation technique
- * Supervision du processus de développement technique
- * Management de l'équipe technique
Compétences attestées
- Compétences communes
- * Reformuler la demande ou le besoin concernant un projet de création numérique interactive dans un document d'expression de besoin
- * Définir une intention initiale pour une future création numérique interactive, ainsi que ses premiers partis pris fonctionnels, créatifs, techniques et/ou de contenus qui en découlent
- * Défendre les recommandations initiales de l'équipe (intentions, partis pris, méthodes) devant les commanditaires du projet, ou des partenaires et contributeurs potentiels
- * Sélectionner et expliquer l'organisation opérationnelle à mettre en place dans l'équipe sur son champ d’activité (pilotage du projet, échanges, acquisition et transfert de connaissances, etc
- * Etablir un organigramme des tâches du projet (OTP) de création numérique interactive sur son périmètre
- * Etablir un registre des risques pour le projet de création numérique interactive
- * Identifier les compétences nécessaires à la réalisation du projet de création numérique interactive sur son périmètre,
- * Sélectionner des professionnels à intégrer au sein de l'équipe-projet sur son périmètre
- * Structurer l’équipe-projet impliquée sur son périmètre
- * Organiser des ateliers de co-conception d’expérience numérique interactive
- * Animer des ateliers de co-conception d’expérience numérique interactive
- * Superviser la réalisation des documents de conception de l’expérience numérique interactive (wireframes, diagrammes de flux, story boards, cartographies d'expérience…
- * Organiser des tests d'utilisabilité relatifs à l’expérience numérique interactive
- Compétences du Lead créatif
- * Superviser le travail de recherche créative et sémantique concernant un projet numérique interactif
- * Etablir des partis pris créatifs précis et actionnables ("direction artistique") du projet numérique interactif
- * Réaliser des prototypes "proof of concept" (numériques, physiques, ou les deux)
- * Superviser la réalisation des documents transversaux (chartes et design systems) du design de l’expérience numérique interactive
- * Coordonner les recours ponctuels en compétences externes (production audio, audio-visuelle, photographique, rédactionnelle, illustration, achat d'art)
- * Superviser la réalisation des éléments créatifs définitifs (maquettes graphiques et assets (illustrations, motion design, modélisation 3D, animation, design sonore, etc.
- * Faire évoluer les méthodes de travail de l'équipe créative
- * Animer des réunions et échanges au sein de l'équipe créative
- * Contribuer au développement des compétences individuelles et collectives au sein de l'équipe créative
- Compétences du Lead technique
- * Evaluer et comparer des technologies émergentes de développement informatique
- * Décider des technologies à mettre en œuvre pour une production numérique interactive à venir ou en cours
- * Réaliser des prototypes "proof of concept" (numériques et/ou physiques
- * Spécifier l'architecture technique d'une production numérique interactive à venir, les technologies choisies et les modalités de développement
- * Organiser la collaboration entre développeurs au sein du projet numérique interactif
- * Superviser le développement définitif de la création numérique interactive (avec des technologies comme Unity, WebGL, technologies de gestion du son, de l'image, de la 3D...)
- * Organiser les vérifications régulières de la qualité du développement produit par l'équipe
- * Faire évoluer les méthodes de travail de l'équipe technique
- * Animer des réunions et échanges au sein de l'équipe technique
- * Contribuer au développement des compétences individuelles et collectives au sein de l'équipe technique,
Blocs de compétences (4)
Cadrage d'un projet numérique interactif RNCP36465BC01
Compétences
- Reformuler la demande ou le besoin concernant un projet de création numérique interactive dans un document d'expression de besoin
- Définir une intention initiale pour une future création numérique interactive, ainsi que ses premiers partis pris fonctionnels, créatifs, techniques et/ou de contenus qui en découlent
- Défendre les recommandations initiales de l'équipe (intentions, partis pris, méthodes) devant les commanditaires du projet, ou des partenaires et contributeurs potentiels
- Sélectionner et expliquer l'organisation opérationnelle à mettre en place dans l'équipe sur son champ d’activité (pilotage du projet, échanges, acquisition et transfert de connaissances, etc.)
- Établir un organigramme des tâches du projet (OTP) de création numérique interactive sur son périmètre
- Établir un registre des risques pour le projet de création numérique interactive
- Identifier les compétences nécessaires à la réalisation du projet de création numérique interactive sur son périmètre
- Sélectionner des professionnels à intégrer au sein de l'équipe-projet sur son périmètre
- Structurer l’équipe-projet impliquée sur son périmètre
Modalités d'évaluation
Le candidat est évalué en deux temps : 1. évaluation collective : l'équipe de candidats doit élaborer et présenter un dossier d'intentions (stratégiques, fonctionnelles, artistiques, techniques, de contenu) et de cadrage. 2. évaluation individuelle : rédaction d'une note de cadrage.
Conception d'une expérience numérique interactive RNCP36465BC02
Compétences
- Organiser des ateliers de co-conception d’expérience numérique interactive
- Animer des ateliers de co-conception d’expérience numérique interactive
- Superviser la réalisation des documents de conception de l’expérience numérique interactive (wireframes, diagrammes de flux, story boards, cartographies d'expérience…)
- Organiser des tests d'utilisabilité relatifs à l’expérience numérique interactive
Modalités d'évaluation
Le candidat est évalué en deux temps : 1. évaluation collective : l'équipe de candidats doit élaborer et présenter un dossier de conception détaillée ; 2. évaluation individuelle : le candidat doit décrire le processus de co-conception, son rôle et ses apports personnels dans le processus.
Supervision du processus de création visuelle d'expériences numériques interactives (Option Lead créatif) RNCP36465BC03
Compétences
- Superviser le travail de recherche créative et sémantique concernant un projet numérique interactif
- Établir des partis pris créatifs précis et actionnables ("direction artistique") du projet numérique interactif
- Réaliser des prototypes "proof of concept" (numériques, physiques, ou les deux)
- Superviser la réalisation des documents transversaux (chartes et design systems) du design de l’expérience numérique interactive
- Coordonner les recours ponctuels en compétences externes (production audio, audio-visuelle, photographique, rédactionnelle, illustration, achat d'art)
- Superviser la réalisation des éléments créatifs définitifs (maquettes graphiques et assets (illustrations, motion design, modélisation 3D, animation, design sonore, etc.)
- Faire évoluer les méthodes de travail de l'équipe créative
- Animer des réunions et échanges au sein de l'équipe créative
- Contribuer au développement des compétences individuelles et collectives au sein de l'équipe créative
Modalités d'évaluation
Le candidat est évalué en deux temps : 1. évaluation collective : l'équipe de candidats doit élaborer et présenter un dossier créatif complet ; 2. évaluation individuelle : rédaction d'une note réflexive et d'une note de synthèse sur l’acquisition d'une technique, d'une compétence ou d'une méthode.
Supervision du processus de développement technique d'expériences numériques interactives (Option Lead technique) RNCP36465BC04
Compétences
- Evaluer et comparer des technologies émergentes de développement informatique
- Décider des technologies à mettre en œuvre pour une production numérique interactive à venir ou en cours
- Réaliser des prototypes "proof of concept" (numériques et/ou physiques)
- Spécifier l'architecture technique d'une production numérique interactive à venir, les technologies choisies et les modalités de développement
- Organiser la collaboration entre développeurs au sein du projet numérique interactif
- Superviser le développement définitif de la création numérique interactive (avec des technologies comme Unity, WebGL, technologies de gestion du son, de l'image, de la 3D...
- Organiser les vérifications régulières de la qualité du développement produit par l'équipe
- Faire évoluer les méthodes de travail de l'équipe technique
- Animer des réunions et échanges au sein de l'équipe technique
- Contribuer au développement des compétences individuelles et collectives au sein de l'équipe technique
Modalités d'évaluation
Le candidat est évalué en deux temps : 1. évaluation collective : l'équipe de candidats doit élaborer et présenter un dossier technique complet ; 2. évaluation individuelle : rédaction d'une note réflexive et d'une note de synthèse sur l’acquisition d'une technique, d'une compétence ou d'une méthode.
Voies d'accès
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
- En contrat de professionnalisation
- En contrat d’apprentissage
- Après un parcours de formation continue
- Par expérience
Emplois accessibles
- Lead créatif
- - Directeur artistique
- - Directeur de création
- Lead technique
- - Creative technologist
- - Lead développeur
- - Directeur technique
- En début de carrière, il peut selon son profil occuper les emplois de designer interactif/digital, UI/UX designer, développeur créatif, développeur front, développeur mobile, développeur fullstack, etc.
Secteurs d'activité
- L'ECNI travaille principalement en agence, studio digital, entreprise de service numérique (ESN) dans les secteurs de la Communication - Publicité - Digital - Web - Internet - Réalité virtuelle - Internet des objets - Numérique - Jeu vidéo.
- On peut toutefois le retrouver dans tous les secteurs d'activité lorsqu'il est employé chez l'annonceur (grands comptes et start-ups notamment).
Composition des jurys
Le jury est composé d’au moins 4 membres dont : * au moins deux représentants de l’organisme certificateur ou partenaire ; * au moins deux professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 50 % du jury.
Le jury est composé d’au moins 4 membres dont : * au moins deux représentants de l’organisme certificateur ou partenaire ; * au moins deux professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 50 % du jury.
Le jury est composé d’au moins 4 membres dont : * au moins deux représentants de l’organisme certificateur ou partenaire ; * au moins deux professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 50 % du jury.
Le jury est composé d’au moins 4 membres dont : * au moins deux représentants de l’organisme certificateur ou partenaire ; * au moins deux professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 50 % du jury.
Le jury est composé d'au moins 4 membres : * au moins deux représentants de l'organisme certificateur ; * au moins deux professionnels qualifiés représentant au moins 50% du jury.
Offres d'emploi en cours via France Travail
Métiers visés (codes ROME)
Statistiques de certification
| Année | Certifiés | dont VAE |
|---|---|---|
| 2019 | 60 | — |
| 2018 | 43 | — |
Informations générales
- Code
- RNCP36465
- Type d'enregistrement
- Enregistrement sur demande
- Date de décision
- 01/06/2022
- Date d'effet
- —
- Fin d'enregistrement
- 01/06/2027