Concepteur technique de l'image animée et des effets spéciaux
Présentation
- Co-définition d'un projet d'animation 2D/3D/Stop motion.
- Participation à la définition et à la conception des orientations stylistiques d’un projet d'animation 2D/3D/Stop motion.
- Communication avec les parties intéressées (directeur artistique, directeurs de production et équipes associées) à chaque étape de la définition d’un projet.
- Traduction du concept narratif du directeur artistique et du commanditaire auprès des parties intéressées (note d’intention, pitch, scénario, découpage technique…).
- Réalisation de la pré-production d’un projet d’animation : planches techniques (model sheets, layouts), storyboard et animatique sonorisée.
- Production des éléments graphiques et volumiques, texturés et colorisés, constitutifs du film.
- Réalisation de l'animation 2D, 3D, stop motion des personnages, objets, décors, vfx, lumières & caméras.
- Réalisation de l’éclairage de la scène
- Optimisation et réalisation du rendu des images animées (format, poids, exports).
- Assemblage (compositing) de tous les éléments constitutifs d’un film d’animation (couches des éléments animés, des éléments fixes, sons…).
- Réalisation et intégration des effets spéciaux.
- Réalisation du montage du film par le choix des séquences finales, du rythme et du découpage final
Compétences attestées
- Participer au pilotage du projet d’animation
- Mettre en œuvre un dispositif de veille artistique, technologique et concurrentielle sur l'animation 2D/3D/stop motion
- Participer à la définition d'un projet d'animation
- Rédiger ou participer à la rédaction de la note d’intention, du pitch, du scénario et découpage technique pour une création numérique 2D/3D/stop-motion
- Concevoir l’ensemble des éléments visuels
- Concevoir le story-board d'un projet de création numérique
- Concevoir et présenter l'animatique d'un projet d'animation à partir du story-board
- Concevoir et présenter le layout d'un projet de création numérique
- Fabriquer les éléments de l'œuvre du projet d’animation : les puppets*(marionnette) digitale 2D, la modélisation 3D des décors et des personnages avec topologie fonctionnelle, les décors traits, les décors, personnages et accessoires physiques.
- Créer les matières, les couleurs et les textures de modèles 2D / 3D / stop motion.
- Paramétrer les axes de mobilité d’un modèle 2D/3D/stop motion
- Réaliser l'animation 2D, 3D, stop motion d'un personnage, objet, décor, vfx, lumière & caméra
- Définir les éclairages
- Optimiser les temps de calcul de scènes de film
- Concevoir des effets spéciaux physiques et/ou virtuels pour une œuvre animée
- Assister le chef de projet/ ou le directeur artistique dans le suivi de la production d'effets spéciaux et d'images animées
- Réaliser le compositing
- Réaliser le montage son et/ou image
Blocs de compétences (4)
PARTICIPER A LA DEFINITION D’UN PROJET D’ANIMATION (2D/3D/STOP-MOTION) RNCP36578BC01
Compétences
- Participer au pilotage du projet d’animation en utilisant des outils de suivi de production, en identifiant les contraintes, les risques, ainsi que les indicateurs qualité, en coordination avec le Directeur artistique et les équipes associés dans le but de faciliter la coordination du projet.
- Mettre en œuvre un dispositif de veille artistique, technologique et concurrentielle sur l'animation 2D/3D/stop motion et en exploiter les résultats, à l'aide d'outils de collecte, de traitement, d'analyse et de diffusion de l'information de manière à soutenir la définition et le déploiement d'un projet de création de film d’animation.
- Participer à la définition d'un projet d'animation, en appui au directeur artistique, au travers de la réalisation de planches d'inspiration (moodboard), du développement visuel, de la bible graphique, afin d’orienter la conception d’une production d’animation.
Modalités d'évaluation
Projet de réalisation d'un film Mise en situation professionnelle
PARTICIPER A LA PRE-PRODUCTION D'UNE ŒUVRE D'ANIMATION (2D/3D/STOP-MOTION) RNCP36578BC02
PRODUIRE DES ASSETS / ELEMENTS FONCTIONNELS D'UN PROJET D'ANIMATION (2D/3D/STOP-MOTION) RNCP36578BC03
REALISER LA POSTPRODUCTION D'UN PROJET D'ANIMATION (2D/3D/STOP-MOTION) RNCP36578BC04
Voies d'accès
- Par expérience
- En contrat d’apprentissage
- Après un parcours de formation continue
- En contrat de professionnalisation
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
Emplois accessibles
- Assistant animateur
- Animateur 2D/3D et stop motion
- Animateur des effets spéciaux
- Infographiste Rigger
- Artiste rotoscopie
- Graphiste 2D/3D
- Généraliste Illustrateur
- Environment Artist
- FX Artist / VFX Artist
- Character Artist
- Texture Artist
- Color Artist
- Compositing Artist
- Lighting Artist
- Designer
- Assistant Storyboardeur
- Motion designer
- Rough man/woman
- Modeleur 3D
Secteurs d'activité
Le concepteur technique de l'image animée et des effets spéciaux est amené à exercer dans les secteurs suivants : audiovisuel, cinéma, spectacle, télévision. Types de structures : Société de post-production cinématographique Société de production audiovisuelle, cinématographique Studio de création graphique Studio de films d'animation
Réglementations
Néant
Composition des jurys
Le directeur de l’école Un responsable pédagogique ou enseignant Deux professionnels externes, exerçant dans le métier visé
Le directeur de l’école Un responsable pédagogique ou enseignant Deux professionnels externes, exerçant dans le métier visé
Le directeur de l’école Un responsable pédagogique ou enseignant Deux professionnels externes, exerçant dans le métier visé
Le directeur de l’école Un responsable pédagogique ou enseignant Deux professionnels externes, exerçant dans le métier visé
Le directeur de l’école Un responsable pédagogique ou enseignant Deux professionnels externes, exerçant dans le métier visé .
Offres d'emploi en cours via France Travail
Métiers visés (codes ROME)
Informations générales
- Code
- RNCP36578
- Type d'enregistrement
- Enregistrement sur demande
- Date de décision
- 01/07/2022
- Date d'effet
- —
- Fin d'enregistrement
- 01/07/2027