Répertoire des certifications
Inactif Diplôme visé Niveau 7 RNCP37195

Réalisateur de films d’animation

Cette certification est inactive. Elle a été remplacée par RNCP40325.

Présentation

  • Activités liées à la pré-production
  • * Cadrage du projet pour répondre aux attentes du client
  • * Conception et Supervision artistique
  • Activités liées à la production d’un film d’animation en vue de sa diffusion
  • * Pilotage et organisation d'équipe
  • * Direction ou réalisation de la production d’un film
  • * Réalisation des personnages et des décors dans l'objectif d'assurer la cohérence avec la bible graphique
  • * Animation des personnages et de l’environnement dans l'objectif de donner vie au film
  • * Réalisation des effets spéciaux dans l'objectif de reproduire des effets naturels afin de magnifier les images et de leur donner plus d’impact
  • * Montage du film
  • * Réalisation du compositing
  • * Communication sur le projet à des fins de diffusion

Compétences attestées

  • Compétences transversales
  • * Identifier les usages numériques et les impacts de leur évolution sur le ou les domaines concernés par la mention
  • * Se servir de façon autonome des outils numériques avancés pour un ou plusieurs métiers ou secteurs de recherche du domaine
  • * Mobiliser des savoirs hautement spécialisés, dont certains sont à l’avant-garde du savoir dans un domaine de travail ou d’études, comme base d’une pensée originale
  • * Développer une conscience critique des savoirs dans un domaine et/ou à l’interface de plusieurs domaines
  • * Résoudre des problèmes pour développer de nouveaux savoirs et de nouvelles procédures et intégrer les savoirs de différents domaines
  • * Apporter des contributions novatrices dans le cadre d’échanges de haut niveau, et dans des contextes internationaux
  • * Conduire une analyse réflexive et distanciée prenant en compte les enjeux, les problématiques et la complexité d’une demande ou d’une situation afin de proposer des solutions adaptées et/ou innovantes en respect des évolutions de la règlementation
  • * Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation
  • * Communiquer à des fins de formation ou de transfert de connaissances, par oral et par écrit, en français et dans au moins une langue étrangère
  • * Gérer des contextes professionnels ou d’études complexes, imprévisibles et qui nécessitent des approches stratégiques nouvelles
  • * Prendre des responsabilités pour contribuer aux savoirs et aux pratiques professionnelles et/ou pour réviser la performance stratégique d'une équipe
  • * Conduire un projet (conception, pilotage, coordination d’équipe, mise en œuvre et gestion, évaluation, diffusion) pouvant mobiliser des compétences pluridisciplinaires dans un cadre collaboratif
  • * Analyser ses actions en situation professionnelle, s’autoévaluer pour améliorer sa pratique dans le cadre d'une démarche qualité
  • * Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité environnementale
  • * Prendre en compte la problématique du handicap et de l'accessibilité dans chacune de ses actions professionnelles
  • Compétences spécifiques
  • * Concevoir et réaliser une présentation du projet pour convaincre le client de s’engager
  • * Communiquer et expliquer ses choix aux équipes en vue de la réalisation de l’intention scénaristique et artistique
  • * Superviser la direction artistique pour assurer la cohérence des ambiances lumineuses, des couleurs et des planches de personnages et d’environnement
  • * Concevoir un cahier des charges pour permettre aux équipes du projet de :
  • o Etablir des projets de scénarios
  • o Rechercher une direction artistique proposant des univers visuels, de personnages et de décors
  • * Réaliser un planning de production pour s’assurer de la faisabilité du projet en respectant les demandes du client
  • * Mettre à profit sa culture cinématographique pour écrire un scénario à la fois original et qui réponde aux demandes du client
  • * Savoir dessiner, photographier et cadrer pour mettre en image le scénario et réaliser le storyboard
  • * Réaliser la mise en scène pour donner du sens aux intentions artistiques
  • * Mettre à profit sa culture artistique pour travailler la bible graphique : genre du film, les caractéristiques de l’univers et des personnages, des couleurs et le rendu attendu
  • * Utiliser les logiciels d’Animation pour réaliser l’animatique 2D ou 3D du projet afin d’avoir une prévisualisation du film.
  • * Identifier les spécificités pouvant être intégrées pour assurer l'accessibilité en fonction des familles de handicap
  • * Communiquer régulièrement et clairement ses idées pour assurer la cohérence du travail des différents acteurs de l’équipe
  • * Décider des actions à mener en cas d’événements imprévus (ex : soucis techniques et/ou humains)
  • * Gérer les problèmes humains pour assurer une bonne ambiance au sein de l’équipe
  • * Connaître, comparer et évaluer les différentes technologies disponibles pour proposer les meilleures solutions techniques à son équipe (Bible Technique)
  • * Mettre en place une équipe de production et distribuer les tâches pour organiser la production
  • * Gérer et coordonner les plannings pour s’assurer du respect des étapes de production
  • * Savoir évaluer la production de chacun des métiers de la chaîne de production pour s’assurer de la qualité du film
  • * Réaliser la modélisation des personnages et des décors
  • * Réaliser des poses des personnages pour qu’ils soient crédibles en 2D/3D
  • Réaliser l'animation des personnages et de l'environnement afin de donner vie au film :
  • * Caractériser l’animation 2D/3D
  • * Utiliser les principaux logiciels d’animation 2D/3D pour animer les personnages
  • Réaliser des effets spéciaux (FX) en reproduisant des effets naturels afin de magnifier les images et de leur donner plus d’impact :
  • * Observer et analyser des effets réels (ex : explosion, feu…) pour les retranscrire
  • * Utiliser les logiciels d’effets spéciaux pour programmer des effets spéciaux
  • * Intégrer les effets spéciaux dans le film et les placer au bon moment pour obtenir des images et les effets attendus
  • Avoir un film artistiquement satisfaisant avec une lumière maîtrisée et cohérente avec les intentions (postproduction) :
  • * Utiliser les logiciels de montage Audio et Vidéo pour donner de la continuité et de l'unité
  • * Utiliser les logiciels de rendu pour finaliser le film en respectant la direction artistique du réalisateur.
  • * Créer un univers artistique cohérent par la gestion de la lumière
  • Communiquer sur un projet à des fins de diffusion pour favoriser sa visibilité :
  • * Créer une bande annonce (trailer) et un making of du projet
  • * Réaliser des supports graphiques (ArtBook, Kakémono) de promotion du projet

Blocs de compétences (6)

Mettre en oeuvre les usages avancés et spécialisés des outils numériques RNCP37195BC01

Compétences

  • * Identifier les usages numériques et les impacts de leur évolution sur le ou les domaines concernés par la mention
  • * Se servir de façon autonome des outils numériques avancés pour un ou plusieurs métiers ou secteurs de recherche du domaine

Modalités d'évaluation

Contrôle Continu * MasterClass sur des domaines de pointes impactant les pratiques du secteur * Evaluation de l’autonomie des étudiants sur chacun des grands domaines techniques par des intervenants spécialiste de ces domaines

Produire et mobiliser des savoirs hautement spécialisés RNCP37195BC02

Compétences

  • * Mobiliser des savoirs hautement spécialisés, dont certains sont à l’avant-garde du savoir dans un domaine de travail ou d’études, comme base d’une pensée originale
  • * Développer une conscience critique des savoirs dans un domaine et/ou à l’interface de plusieurs domaines
  • * Résoudre des problèmes pour développer de nouveaux savoirs et de nouvelles procédures et intégrer les savoirs de différents domaines
  • * Apporter des contributions novatrices dans le cadre d’échanges de haut niveau, et dans des contextes internationaux
  • * Conduire une analyse réflexive et distanciée prenant en compte les enjeux, les problématiques et la complexité d’une demande ou d’une situation afin de proposer des solutions adaptées et/ou innovantes en respect des évolutions de la réglementation

Modalités d'évaluation

Contrôle Continu * MasterClass sur des domaines de pointes impactant les pratiques du secteur Mise en situation professionnelle * Réalisation d’un projet professionnel en équipe : un film d’animation complet d’une durée d’environ 5 minutes dont la production s’étend sur 18 mois

Mettre en oeuvre une communication spécialisée pour le transfert de connaissance RNCP37195BC03

Compétences

  • * Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation
  • * Communiquer à des fins de formation ou de transfert de connaissances, par oral et par écrit, en français et dans au moins une langue étrangère

Modalités d'évaluation

Mise en situation professionnelle * Présentation devant un Jury de professionnels internes des étapes d’avancement du projet de film * Présentation du film abouti en anglais devant un jury de professionnels externes

Contribuer à la transformation en contexte professionnel RNCP37195BC04

Compétences

  • * Gérer des contextes professionnels ou d’études complexes, imprévisibles et qui nécessitent des approches stratégiques nouvelles
  • * Prendre des responsabilités pour contribuer aux savoirs et aux pratiques professionnelles et/ou pour réviser la performance stratégique d'une équipe
  • * Conduire un projet (conception, pilotage, coordination d’équipe, mise en œuvre et gestion, évaluation, diffusion) pouvant mobiliser des compétences pluridisciplinaires dans un cadre collaboratif
  • * Analyser ses actions en situation professionnelle, s’autoévaluer pour améliorer sa pratique dans le cadre d'une démarche qualité
  • * Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité environnementale
  • * Prendre en compte la problématique du handicap et de l'accessibilité dans chacune de ses actions professionnelles

Modalités d'évaluation

Mise en situation professionnelle * Stages en entreprises avec rapport et évaluation * Réalisation d’un projet professionnel en équipe de 5 à 7 : film d’animation complet d’une durée d’environ 5 minutes dont la production s’étend sur 18 mois

Concevoir un film d’animation et superviser la direction artistique en vue de sa pré-production RNCP37195BC05

Compétences

  • * Concevoir et réaliser une présentation du projet pour convaincre le client de s’engager
  • * Communiquer et expliquer ses choix aux équipes en vue de la réalisation de l’intention scénaristique et artistique
  • * Superviser la direction artistique pour assurer la cohérence des ambiances lumineuses, des couleurs et des planches de personnages et d’environnement
  • * Concevoir un cahier des charges pour permettre aux équipes du projet de :
  • o Etablir des projets de scénarios
  • o Rechercher une direction artistique proposant des univers visuels, de personnages et de décors
  • * Réaliser un planning de production pour s’assurer de la faisabilité du projet en respectant les demandes du client
  • * Mettre à profit sa culture cinématographique pour écrire un scénario à la fois original et qui réponde aux demandes du client
  • * Savoir dessiner, photographier et cadrer pour mettre en image le scénario et réaliser le storyboard
  • * Réaliser la mise en scène pour donner du sens aux intentions artistiques
  • * Mettre à profit sa culture artistique pour travailler la bible graphique : genre du film, les caractéristiques de l’univers et des personnages, des couleurs et le rendu attendu
  • * Utiliser les logiciels d’Animation pour réaliser l’animatique 2D ou 3D du projet afin d’avoir une prévisualisation du film.
  • * Identifier les spécificités pouvant être intégrées pour assurer l'accessibilité en fonction des familles de handicap

Modalités d'évaluation

Mise en situation professionnelle et soutenance orale : * Réalisation d’un projet professionnel : le candidat réalise, en équipe, un film d’animation complet d’une durée d’environ 5 minutes dont la production s’étend sur 18 mois * Présentation devant un Jury de professionnels internes o des étapes d’avancement du projet, o des séquences d’animation o des effets spéciaux * Présentation du film abouti devant un jury de professionnels externes

Réaliser un film d’animation en intégrant l’organisation et le pilotage en vue de sa diffusion RNCP37195BC06

Compétences

  • * Communiquer régulièrement et clairement ses idées pour assurer la cohérence du travail des différents acteurs de l’équipe
  • * Décider des actions à mener en cas d’événements imprévus (ex : soucis techniques et/ou humains)
  • * Gérer les problèmes humains pour assurer une bonne ambiance au sein de l’équipe
  • * Connaître, comparer et évaluer les différentes technologies disponibles pour proposer les meilleures solutions techniques à son équipe (Bible Technique)
  • * Mettre en place une équipe de production et distribuer les tâches pour organiser la production
  • * Gérer et coordonner les plannings pour s’assurer du respect des étapes de production
  • * Savoir évaluer la production de chacun des métiers de la chaîne de production pour s’assurer de la qualité du film
  • Réaliser des personnages afin d'assurer la cohérence avec la bible graphique :
  • * Réaliser la modélisation des personnages et des décors
  • * Réaliser des poses des personnages pour qu’ils soient crédibles en 2D/3D
  • Réaliser l'animation des personnages et de l'environnement afin de donner vie au film :
  • * Caractériser l’animation 2D/3D
  • * Utiliser les principaux logiciels d’animation 2D/3D pour animer les personnages
  • Réaliser des effets spéciaux (FX) en reproduisant des effets naturels afin de magnifier les images et de leur donner plus d’impact :
  • * Observer et analyser des effets réels (ex : explosion, feu…) pour les retranscrire
  • * Utiliser les logiciels d’effets spéciaux pour programmer des effets spéciaux
  • * Intégrer les effets spéciaux dans le film et les placer au bon moment pour obtenir des images et les effets attendus
  • Avoir un film artistiquement satisfaisant avec une lumière maîtrisée et cohérente avec les intentions (postproduction) :
  • * Utiliser les logiciels de montage Audio et Vidéo pour donner de la continuité et de l'unité
  • * Utiliser les logiciels de rendu pour finaliser le film en respectant la direction artistique du réalisateur.
  • * Créer un univers artistique cohérent par la gestion de la lumière
  • Communiquer sur un projet à des fins de diffusion pour favoriser sa visibilité :
  • * Créer une bande annonce (trailer) et un making of du projet
  • * Réaliser des supports graphiques (ArtBook, Kakémono) de promotion du projet

Modalités d'évaluation

Mise en situation professionnelle et soutenance orale : * Réalisation d’un projet professionnel : le candidat réalise, en équipe, un film d’animation complet d’une durée d’environ 5 minutes dont la production s’étend sur 18 mois * Présentation devant un Jury de professionnels internes o des étapes d’avancement du projet, o des séquences d’animation o des effets spéciaux * Présentation du film abouti devant un jury de professionnels externes

Voies d'accès

  • Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
  • Par expérience

Emplois accessibles

  • * Modeleur / Character Designer
  • * Layout Man
  • * Artiste Texture
  • * Artiste Rendu
  • * Rigger
  • * Artiste Matte painting
  • * Artiste Lumière
  • * Animateur 2D / 3D
  • * Artiste VFX
  • * Compositeur (compositing)
  • Après 3 à 5 ans d'expérience professionnelle, les diplômés pourront évoluer vers des postes de Management :
  • * Réalisateur.trice / Metteur.se en scène
  • * Directeur.trice artistique
  • * Story-boarder
  • * Superviseur.e d'animation 2D / 3D

Secteurs d'activité

  • 58.21 : Edition de jeux électroniques - Studios de création de jeux vidéo
  • 59.11 : Production de films cinématographiques, de vidéo et de programmes de télévision
  • * Studio de production de film d’animation
  • * Entreprises spécialisées dans les films d’entreprises et institutionnels
  • * Entreprises spécialisées dans la production de films documentaires ou à caractère didactique
  • * Sociétés de production de clips musicaux, publicités animées
  • * Entreprises spécialisées en réalité virtuelle
  • * Entreprises spécialisées dans le cinéma dynamique (parc d’attraction type Futuroscope)
  • 59.14 : Projection de films cinématographiques - Entreprises spécialisées dans le vidéomapping (projection d’images animées sur des bâtiments)
  • 60 : Programmation et diffusion - Chaînes de télévision (réalisation de génériques, jingle, bandes-annonces…)
  • 71.11 : Services d'architecture - Entreprises spécialisées en simulation architecturale et muséographique

Réglementations

Néant

Composition des jurys

Formation initiale

* Président et Vice-président appartenant à un corps d'enseignants-chercheurs désignés par le recteur d’académie * Membres nommés par le recteur d'académie après consultation de l'École o Directeur général de l'École o Directeurs Pédagogiques concernés

VAE

* Président et Vice-président appartenant à un corps d'enseignants-chercheurs désignés par le recteur d’académie * Membres nommés par le recteur d'académie après consultation de l'École o Directeur général de l'École o Directeurs Pédagogiques concernés

Métiers visés (codes ROME)

Informations générales

Code
RNCP37195
Type d'enregistrement
Enregistrement de droit
Date de décision
03/01/2023
Date d'effet
01/09/2022
Fin d'enregistrement
31/08/2025