Réalisateur de films d’animation
Présentation
- Activités liées à la pré-production
- * Cadrage du projet pour répondre aux attentes du client
- * Conception et Supervision artistique
- Activités liées à la production d’un film d’animation en vue de sa diffusion
- * Pilotage et organisation d'équipe
- * Direction ou réalisation de la production d’un film
- * Réalisation des personnages et des décors dans l'objectif d'assurer la cohérence avec la bible graphique
- * Animation des personnages et de l’environnement dans l'objectif de donner vie au film
- * Réalisation des effets spéciaux dans l'objectif de reproduire des effets naturels afin de magnifier les images et de leur donner plus d’impact
- * Montage du film
- * Réalisation du compositing
- * Communication sur le projet à des fins de diffusion
Compétences attestées
- Compétences transversales
- * Identifier les usages numériques et les impacts de leur évolution sur le ou les domaines concernés par la mention
- * Se servir de façon autonome des outils numériques avancés pour un ou plusieurs métiers ou secteurs de recherche du domaine
- * Mobiliser des savoirs hautement spécialisés, dont certains sont à l’avant-garde du savoir dans un domaine de travail ou d’études, comme base d’une pensée originale
- * Développer une conscience critique des savoirs dans un domaine et/ou à l’interface de plusieurs domaines
- * Résoudre des problèmes pour développer de nouveaux savoirs et de nouvelles procédures et intégrer les savoirs de différents domaines
- * Apporter des contributions novatrices dans le cadre d’échanges de haut niveau, et dans des contextes internationaux
- * Conduire une analyse réflexive et distanciée prenant en compte les enjeux, les problématiques et la complexité d’une demande ou d’une situation afin de proposer des solutions adaptées et/ou innovantes en respect des évolutions de la règlementation
- * Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation
- * Communiquer à des fins de formation ou de transfert de connaissances, par oral et par écrit, en français et dans au moins une langue étrangère
- * Gérer des contextes professionnels ou d’études complexes, imprévisibles et qui nécessitent des approches stratégiques nouvelles
- * Prendre des responsabilités pour contribuer aux savoirs et aux pratiques professionnelles et/ou pour réviser la performance stratégique d'une équipe
- * Conduire un projet (conception, pilotage, coordination d’équipe, mise en œuvre et gestion, évaluation, diffusion) pouvant mobiliser des compétences pluridisciplinaires dans un cadre collaboratif
- * Analyser ses actions en situation professionnelle, s’autoévaluer pour améliorer sa pratique dans le cadre d'une démarche qualité
- * Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité environnementale
- * Prendre en compte la problématique du handicap et de l'accessibilité dans chacune de ses actions professionnelles
- Compétences spécifiques
- * Concevoir et réaliser une présentation du projet pour convaincre le client de s’engager
- * Communiquer et expliquer ses choix aux équipes en vue de la réalisation de l’intention scénaristique et artistique
- * Superviser la direction artistique pour assurer la cohérence des ambiances lumineuses, des couleurs et des planches de personnages et d’environnement
- * Concevoir un cahier des charges pour permettre aux équipes du projet de :
- o Etablir des projets de scénarios
- o Rechercher une direction artistique proposant des univers visuels, de personnages et de décors
- * Réaliser un planning de production pour s’assurer de la faisabilité du projet en respectant les demandes du client
- * Mettre à profit sa culture cinématographique pour écrire un scénario à la fois original et qui réponde aux demandes du client
- * Savoir dessiner, photographier et cadrer pour mettre en image le scénario et réaliser le storyboard
- * Réaliser la mise en scène pour donner du sens aux intentions artistiques
- * Mettre à profit sa culture artistique pour travailler la bible graphique : genre du film, les caractéristiques de l’univers et des personnages, des couleurs et le rendu attendu
- * Utiliser les logiciels d’Animation pour réaliser l’animatique 2D ou 3D du projet afin d’avoir une prévisualisation du film.
- * Identifier les spécificités pouvant être intégrées pour assurer l'accessibilité en fonction des familles de handicap
- * Communiquer régulièrement et clairement ses idées pour assurer la cohérence du travail des différents acteurs de l’équipe
- * Décider des actions à mener en cas d’événements imprévus (ex : soucis techniques et/ou humains)
- * Gérer les problèmes humains pour assurer une bonne ambiance au sein de l’équipe
- * Connaître, comparer et évaluer les différentes technologies disponibles pour proposer les meilleures solutions techniques à son équipe (Bible Technique)
- * Mettre en place une équipe de production et distribuer les tâches pour organiser la production
- * Gérer et coordonner les plannings pour s’assurer du respect des étapes de production
- * Savoir évaluer la production de chacun des métiers de la chaîne de production pour s’assurer de la qualité du film
- * Réaliser la modélisation des personnages et des décors
- * Réaliser des poses des personnages pour qu’ils soient crédibles en 2D/3D
- Réaliser l'animation des personnages et de l'environnement afin de donner vie au film :
- * Caractériser l’animation 2D/3D
- * Utiliser les principaux logiciels d’animation 2D/3D pour animer les personnages
- Réaliser des effets spéciaux (FX) en reproduisant des effets naturels afin de magnifier les images et de leur donner plus d’impact :
- * Observer et analyser des effets réels (ex : explosion, feu…) pour les retranscrire
- * Utiliser les logiciels d’effets spéciaux pour programmer des effets spéciaux
- * Intégrer les effets spéciaux dans le film et les placer au bon moment pour obtenir des images et les effets attendus
- Avoir un film artistiquement satisfaisant avec une lumière maîtrisée et cohérente avec les intentions (postproduction) :
- * Utiliser les logiciels de montage Audio et Vidéo pour donner de la continuité et de l'unité
- * Utiliser les logiciels de rendu pour finaliser le film en respectant la direction artistique du réalisateur.
- * Créer un univers artistique cohérent par la gestion de la lumière
- Communiquer sur un projet à des fins de diffusion pour favoriser sa visibilité :
- * Créer une bande annonce (trailer) et un making of du projet
- * Réaliser des supports graphiques (ArtBook, Kakémono) de promotion du projet
Blocs de compétences (6)
Mettre en oeuvre les usages avancés et spécialisés des outils numériques RNCP37195BC01
Compétences
- * Identifier les usages numériques et les impacts de leur évolution sur le ou les domaines concernés par la mention
- * Se servir de façon autonome des outils numériques avancés pour un ou plusieurs métiers ou secteurs de recherche du domaine
Modalités d'évaluation
Contrôle Continu * MasterClass sur des domaines de pointes impactant les pratiques du secteur * Evaluation de l’autonomie des étudiants sur chacun des grands domaines techniques par des intervenants spécialiste de ces domaines
Produire et mobiliser des savoirs hautement spécialisés RNCP37195BC02
Compétences
- * Mobiliser des savoirs hautement spécialisés, dont certains sont à l’avant-garde du savoir dans un domaine de travail ou d’études, comme base d’une pensée originale
- * Développer une conscience critique des savoirs dans un domaine et/ou à l’interface de plusieurs domaines
- * Résoudre des problèmes pour développer de nouveaux savoirs et de nouvelles procédures et intégrer les savoirs de différents domaines
- * Apporter des contributions novatrices dans le cadre d’échanges de haut niveau, et dans des contextes internationaux
- * Conduire une analyse réflexive et distanciée prenant en compte les enjeux, les problématiques et la complexité d’une demande ou d’une situation afin de proposer des solutions adaptées et/ou innovantes en respect des évolutions de la réglementation
Modalités d'évaluation
Contrôle Continu * MasterClass sur des domaines de pointes impactant les pratiques du secteur Mise en situation professionnelle * Réalisation d’un projet professionnel en équipe : un film d’animation complet d’une durée d’environ 5 minutes dont la production s’étend sur 18 mois
Mettre en oeuvre une communication spécialisée pour le transfert de connaissance RNCP37195BC03
Compétences
- * Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation
- * Communiquer à des fins de formation ou de transfert de connaissances, par oral et par écrit, en français et dans au moins une langue étrangère
Modalités d'évaluation
Mise en situation professionnelle * Présentation devant un Jury de professionnels internes des étapes d’avancement du projet de film * Présentation du film abouti en anglais devant un jury de professionnels externes
Contribuer à la transformation en contexte professionnel RNCP37195BC04
Compétences
- * Gérer des contextes professionnels ou d’études complexes, imprévisibles et qui nécessitent des approches stratégiques nouvelles
- * Prendre des responsabilités pour contribuer aux savoirs et aux pratiques professionnelles et/ou pour réviser la performance stratégique d'une équipe
- * Conduire un projet (conception, pilotage, coordination d’équipe, mise en œuvre et gestion, évaluation, diffusion) pouvant mobiliser des compétences pluridisciplinaires dans un cadre collaboratif
- * Analyser ses actions en situation professionnelle, s’autoévaluer pour améliorer sa pratique dans le cadre d'une démarche qualité
- * Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité environnementale
- * Prendre en compte la problématique du handicap et de l'accessibilité dans chacune de ses actions professionnelles
Modalités d'évaluation
Mise en situation professionnelle * Stages en entreprises avec rapport et évaluation * Réalisation d’un projet professionnel en équipe de 5 à 7 : film d’animation complet d’une durée d’environ 5 minutes dont la production s’étend sur 18 mois
Concevoir un film d’animation et superviser la direction artistique en vue de sa pré-production RNCP37195BC05
Compétences
- * Concevoir et réaliser une présentation du projet pour convaincre le client de s’engager
- * Communiquer et expliquer ses choix aux équipes en vue de la réalisation de l’intention scénaristique et artistique
- * Superviser la direction artistique pour assurer la cohérence des ambiances lumineuses, des couleurs et des planches de personnages et d’environnement
- * Concevoir un cahier des charges pour permettre aux équipes du projet de :
- o Etablir des projets de scénarios
- o Rechercher une direction artistique proposant des univers visuels, de personnages et de décors
- * Réaliser un planning de production pour s’assurer de la faisabilité du projet en respectant les demandes du client
- * Mettre à profit sa culture cinématographique pour écrire un scénario à la fois original et qui réponde aux demandes du client
- * Savoir dessiner, photographier et cadrer pour mettre en image le scénario et réaliser le storyboard
- * Réaliser la mise en scène pour donner du sens aux intentions artistiques
- * Mettre à profit sa culture artistique pour travailler la bible graphique : genre du film, les caractéristiques de l’univers et des personnages, des couleurs et le rendu attendu
- * Utiliser les logiciels d’Animation pour réaliser l’animatique 2D ou 3D du projet afin d’avoir une prévisualisation du film.
- * Identifier les spécificités pouvant être intégrées pour assurer l'accessibilité en fonction des familles de handicap
Modalités d'évaluation
Mise en situation professionnelle et soutenance orale : * Réalisation d’un projet professionnel : le candidat réalise, en équipe, un film d’animation complet d’une durée d’environ 5 minutes dont la production s’étend sur 18 mois * Présentation devant un Jury de professionnels internes o des étapes d’avancement du projet, o des séquences d’animation o des effets spéciaux * Présentation du film abouti devant un jury de professionnels externes
Réaliser un film d’animation en intégrant l’organisation et le pilotage en vue de sa diffusion RNCP37195BC06
Compétences
- * Communiquer régulièrement et clairement ses idées pour assurer la cohérence du travail des différents acteurs de l’équipe
- * Décider des actions à mener en cas d’événements imprévus (ex : soucis techniques et/ou humains)
- * Gérer les problèmes humains pour assurer une bonne ambiance au sein de l’équipe
- * Connaître, comparer et évaluer les différentes technologies disponibles pour proposer les meilleures solutions techniques à son équipe (Bible Technique)
- * Mettre en place une équipe de production et distribuer les tâches pour organiser la production
- * Gérer et coordonner les plannings pour s’assurer du respect des étapes de production
- * Savoir évaluer la production de chacun des métiers de la chaîne de production pour s’assurer de la qualité du film
- Réaliser des personnages afin d'assurer la cohérence avec la bible graphique :
- * Réaliser la modélisation des personnages et des décors
- * Réaliser des poses des personnages pour qu’ils soient crédibles en 2D/3D
- Réaliser l'animation des personnages et de l'environnement afin de donner vie au film :
- * Caractériser l’animation 2D/3D
- * Utiliser les principaux logiciels d’animation 2D/3D pour animer les personnages
- Réaliser des effets spéciaux (FX) en reproduisant des effets naturels afin de magnifier les images et de leur donner plus d’impact :
- * Observer et analyser des effets réels (ex : explosion, feu…) pour les retranscrire
- * Utiliser les logiciels d’effets spéciaux pour programmer des effets spéciaux
- * Intégrer les effets spéciaux dans le film et les placer au bon moment pour obtenir des images et les effets attendus
- Avoir un film artistiquement satisfaisant avec une lumière maîtrisée et cohérente avec les intentions (postproduction) :
- * Utiliser les logiciels de montage Audio et Vidéo pour donner de la continuité et de l'unité
- * Utiliser les logiciels de rendu pour finaliser le film en respectant la direction artistique du réalisateur.
- * Créer un univers artistique cohérent par la gestion de la lumière
- Communiquer sur un projet à des fins de diffusion pour favoriser sa visibilité :
- * Créer une bande annonce (trailer) et un making of du projet
- * Réaliser des supports graphiques (ArtBook, Kakémono) de promotion du projet
Modalités d'évaluation
Mise en situation professionnelle et soutenance orale : * Réalisation d’un projet professionnel : le candidat réalise, en équipe, un film d’animation complet d’une durée d’environ 5 minutes dont la production s’étend sur 18 mois * Présentation devant un Jury de professionnels internes o des étapes d’avancement du projet, o des séquences d’animation o des effets spéciaux * Présentation du film abouti devant un jury de professionnels externes
Voies d'accès
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
- Par expérience
Emplois accessibles
- * Modeleur / Character Designer
- * Layout Man
- * Artiste Texture
- * Artiste Rendu
- * Rigger
- * Artiste Matte painting
- * Artiste Lumière
- * Animateur 2D / 3D
- * Artiste VFX
- * Compositeur (compositing)
- Après 3 à 5 ans d'expérience professionnelle, les diplômés pourront évoluer vers des postes de Management :
- * Réalisateur.trice / Metteur.se en scène
- * Directeur.trice artistique
- * Story-boarder
- * Superviseur.e d'animation 2D / 3D
Secteurs d'activité
- 58.21 : Edition de jeux électroniques - Studios de création de jeux vidéo
- 59.11 : Production de films cinématographiques, de vidéo et de programmes de télévision
- * Studio de production de film d’animation
- * Entreprises spécialisées dans les films d’entreprises et institutionnels
- * Entreprises spécialisées dans la production de films documentaires ou à caractère didactique
- * Sociétés de production de clips musicaux, publicités animées
- * Entreprises spécialisées en réalité virtuelle
- * Entreprises spécialisées dans le cinéma dynamique (parc d’attraction type Futuroscope)
- 59.14 : Projection de films cinématographiques - Entreprises spécialisées dans le vidéomapping (projection d’images animées sur des bâtiments)
- 60 : Programmation et diffusion - Chaînes de télévision (réalisation de génériques, jingle, bandes-annonces…)
- 71.11 : Services d'architecture - Entreprises spécialisées en simulation architecturale et muséographique
Réglementations
Néant
Composition des jurys
* Président et Vice-président appartenant à un corps d'enseignants-chercheurs désignés par le recteur d’académie * Membres nommés par le recteur d'académie après consultation de l'École o Directeur général de l'École o Directeurs Pédagogiques concernés
* Président et Vice-président appartenant à un corps d'enseignants-chercheurs désignés par le recteur d’académie * Membres nommés par le recteur d'académie après consultation de l'École o Directeur général de l'École o Directeurs Pédagogiques concernés
Métiers visés (codes ROME)
Informations générales
- Code
- RNCP37195
- Type d'enregistrement
- Enregistrement de droit
- Date de décision
- 03/01/2023
- Date d'effet
- 01/09/2022
- Fin d'enregistrement
- 31/08/2025