Répertoire des certifications
Actif Niveau 6 RNCP38518

Designer d'images animées et immersives

Présentation

  • Etude et analyse de l’environnement et du contexte du projet
  • Evaluation et gestion des ressources humaines et/ou matérielles
  • Collaboration et interaction avec tous les acteurs du pipeline
  • Conceptualisation et mise en œuvre de la phase initiale créative et technique…

Compétences attestées

  • - Identifier et s’approprier les influences et les tendances graphiques ainsi que les innovations techniques et technologiques en menant une veille régulière
  • - Analyser et comprendre les besoins du commanditaire (interne ou externe) de manière à élaborer des propositions conformes aux attentes artistiques, scénographiques et techniques
  • - Participer, notamment de façon éco-responsable, au choix et à l’évaluation des ressources nécessaires en moyens humains, techniques et financiers (internes ou externes), en tenant compte des investissements, des délais à respecter
  • - Appliquer la méthodologie de gestion de projet et mettre en œuvre les outils adéquats permettant de conduire et coordonner les moyens humains et matériels
  • - Travailler en collaboration étroite avec tous les acteurs de la chaine de production
  • - Créer et proposer des références d’univers sous forme de bible graphique* à partir de l’analyse du synopsis
  • - Réaliser le storyboard* correspondant au découpage et à l’interprétation graphique du synopsis/scénario
  • - Déterminer la durée des plans et définir le rythme du projet visuel en réalisant l’animatique en lay-out
  • - Développer et préparer la forme et le design de tous les éléments visuels en utilisant des logiciels de 2D/3D tout en respectant la bible graphique
  • - Créer et intégrer les éléments de textures conformément à la bible graphique de l’univers
  • - Mettre en lumière les personnages et les environnements en respectant les ambiances graphiques déterminées par le light-board* et le color-key
  • - Organiser la production, plan par plan, en déterminant la position de tous les éléments constitutifs d’une image
  • - Animer les assets en utilisant les logiciels 3D ou 2D conformément au timing* et au spacing* du plan
  • - Gérer les mouvements d'un personnage ou d'un objet (volumes, spacing, retards, exagérations...)
  • - Gérer et mettre en place les sons narratifs et d’ambiance au sein de l’univers 3D temps réel.
  • - Organiser et effectuer les différentes couches de rendu (ombres, lumières, textures…)
  • - Concevoir et intégrer les effets spéciaux (fumée, particules, liquide, feu, blur…) à l’aide des logiciels et du moteur de rendu utilisé en production
  • - Manipuler et assembler plusieurs sources d’images et effets spéciaux
  • - Assembler les plans pour créer une séquence narrative en y intégrant la bande sonore afin de finaliser un produit audiovisuel d’animation ou immersif et pouvoir l'exporter
  • - Concevoir et développer des propositions et des solutions innovantes en exploitant des résultats, en testant les nouveaux produits, en se formant en continu aux nouvelles techniques et technologies,
  • - Concevoir et élaborer les différents environnements et univers dans un esprit d’accessibilité universelle,
  • - Proposer et concevoir un univers immersif/espace visuel en adaptant le volume des données
  • - Créer un espace visuel sous tous les angles possibles compatible avec la technologie 3D temps réel,
  • - Participer à l’élaboration des scénarii d’usage pour que l’utilisateur puisse se projeter dans un univers immersif réel ou imaginaire,
  • - Positionner les éléments interactifs afin de garantir le confort d'utilisation,
  • - Créer des menus, commandes et signaux facilitant la compréhension des actions à mener.

Blocs de compétences (5)

Préparer, conceptualiser et prototyper un projet visuel anime et/ou immersif RNCP38518BC01
Créer et produire en 2d/3d pour un projet visuel anime et/ou immersif (bloc optionnel) RNCP38518BC02
Animer en 2d/3d un projet visuel et/ou immersif (bloc optionnel) RNCP38518BC03
Finaliser le rendu des images d’un projet visuel anime et/ou immersif RNCP38518BC04
Intégrer et mettre en œuvre les spécificités de la réalité étendue d’un projet immersif RNCP38518BC05

Compétences

  • Concevoir et développer des propositions et des solutions innovantes en exploitant des résultats, en testant les nouveaux produits, en se formant en continu aux nouvelles techniques et technologies,
  • Concevoir et élaborer les différents environnements et univers dans un esprit d’accessibilité universelle,
  • Proposer et concevoir un univers immersif/espace visuel en adaptant le volume des données
  • Créer un espace visuel sous tous les angles possibles compatible avec la technologie 3D temps réel,
  • Participer à l’élaboration des scénarii d’usage pour que l’utilisateur puisse se projeter dans un univers immersif réel ou imaginaire,
  • Positionner les éléments interactifs afin de garantir le confort d'utilisation,
  • Créer des menus, commandes et signaux facilitant la compréhension des actions à mener.

Modalités d'évaluation

L'évaluation est réalisée à partir de mises en situations professionnelles (réelles ou reconstituées), du projet professionnel (écrit + soutenance orale), de la présentation d’une Demoreel et sa soutenance à l’oral.

Voies d'accès

  • En contrat d’apprentissage
  • Par expérience
  • En contrat de professionnalisation
  • Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
  • Après un parcours de formation continue

Emplois accessibles

  • * Designer 3D / 3D généraliste / Graphiste 3D / Artiste 3D/3D Artist
  • * Character designer / Concept artist 2D/3D
  • * Designer de réalité virtuelle / Designer 3D expérience / Designer VR/AR
  • * Animateur 2D/3D
  • * Layout Artist et Layout Man
  • * Rigger
  • * Environment Artist
  • * Props artist
  • * Lighteur
  • * Wangler
  • * Modeleur 3D
  • * Artist FX 3D
  • * Composing Artist
  • * Graphiste 2D
  • * Motion Designer
  • * Intervalliste
  • * Illustrateur

Secteurs d'activité

  • Les principales entreprises qui ont recours au « designer d’images animées et immersives » sont :
  • * Cinéma d’animation : studio d’animation 2D-3D.
  • * Industrie du jeu vidéo : Studio de création de jeux vidéo
  • * Industrie du cinéma : studio de cinéma, société de production et post-production.
  • * Audiovisuel : studio de production, télévision, télévision Web.
  • * Publicité : studio de production de spots publicitaires, agences de communication et communication WEB.
  • * Les studios d’effets spéciaux : long métrage, séries ou publicité.
  • * Les agences et prestataires en Réalité virtuelle, réalité augmentée, conception d’expériences immersives
  • * Les studios de création d’images de synthèses dans les domaines industriel, architectural, scientifique, médical et autres

Réglementations

Aucune

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Métiers visés (codes ROME)

Informations générales

Code
RNCP38518
Type d'enregistrement
Enregistrement sur demande
Date de décision
21/12/2023
Date d'effet
Fin d'enregistrement
21/12/2027