Designer d'images animées et immersives
Présentation
- Etude et analyse de l’environnement et du contexte du projet
- Evaluation et gestion des ressources humaines et/ou matérielles
- Collaboration et interaction avec tous les acteurs du pipeline
- Conceptualisation et mise en œuvre de la phase initiale créative et technique…
Compétences attestées
- - Identifier et s’approprier les influences et les tendances graphiques ainsi que les innovations techniques et technologiques en menant une veille régulière
- - Analyser et comprendre les besoins du commanditaire (interne ou externe) de manière à élaborer des propositions conformes aux attentes artistiques, scénographiques et techniques
- - Participer, notamment de façon éco-responsable, au choix et à l’évaluation des ressources nécessaires en moyens humains, techniques et financiers (internes ou externes), en tenant compte des investissements, des délais à respecter
- - Appliquer la méthodologie de gestion de projet et mettre en œuvre les outils adéquats permettant de conduire et coordonner les moyens humains et matériels
- - Travailler en collaboration étroite avec tous les acteurs de la chaine de production
- - Créer et proposer des références d’univers sous forme de bible graphique* à partir de l’analyse du synopsis
- - Réaliser le storyboard* correspondant au découpage et à l’interprétation graphique du synopsis/scénario
- - Déterminer la durée des plans et définir le rythme du projet visuel en réalisant l’animatique en lay-out
- - Développer et préparer la forme et le design de tous les éléments visuels en utilisant des logiciels de 2D/3D tout en respectant la bible graphique
- - Créer et intégrer les éléments de textures conformément à la bible graphique de l’univers
- - Mettre en lumière les personnages et les environnements en respectant les ambiances graphiques déterminées par le light-board* et le color-key
- - Organiser la production, plan par plan, en déterminant la position de tous les éléments constitutifs d’une image
- - Animer les assets en utilisant les logiciels 3D ou 2D conformément au timing* et au spacing* du plan
- - Gérer les mouvements d'un personnage ou d'un objet (volumes, spacing, retards, exagérations...)
- - Gérer et mettre en place les sons narratifs et d’ambiance au sein de l’univers 3D temps réel.
- - Organiser et effectuer les différentes couches de rendu (ombres, lumières, textures…)
- - Concevoir et intégrer les effets spéciaux (fumée, particules, liquide, feu, blur…) à l’aide des logiciels et du moteur de rendu utilisé en production
- - Manipuler et assembler plusieurs sources d’images et effets spéciaux
- - Assembler les plans pour créer une séquence narrative en y intégrant la bande sonore afin de finaliser un produit audiovisuel d’animation ou immersif et pouvoir l'exporter
- - Concevoir et développer des propositions et des solutions innovantes en exploitant des résultats, en testant les nouveaux produits, en se formant en continu aux nouvelles techniques et technologies,
- - Concevoir et élaborer les différents environnements et univers dans un esprit d’accessibilité universelle,
- - Proposer et concevoir un univers immersif/espace visuel en adaptant le volume des données
- - Créer un espace visuel sous tous les angles possibles compatible avec la technologie 3D temps réel,
- - Participer à l’élaboration des scénarii d’usage pour que l’utilisateur puisse se projeter dans un univers immersif réel ou imaginaire,
- - Positionner les éléments interactifs afin de garantir le confort d'utilisation,
- - Créer des menus, commandes et signaux facilitant la compréhension des actions à mener.
Blocs de compétences (5)
Préparer, conceptualiser et prototyper un projet visuel anime et/ou immersif RNCP38518BC01
Créer et produire en 2d/3d pour un projet visuel anime et/ou immersif (bloc optionnel) RNCP38518BC02
Animer en 2d/3d un projet visuel et/ou immersif (bloc optionnel) RNCP38518BC03
Finaliser le rendu des images d’un projet visuel anime et/ou immersif RNCP38518BC04
Intégrer et mettre en œuvre les spécificités de la réalité étendue d’un projet immersif RNCP38518BC05
Compétences
- Concevoir et développer des propositions et des solutions innovantes en exploitant des résultats, en testant les nouveaux produits, en se formant en continu aux nouvelles techniques et technologies,
- Concevoir et élaborer les différents environnements et univers dans un esprit d’accessibilité universelle,
- Proposer et concevoir un univers immersif/espace visuel en adaptant le volume des données
- Créer un espace visuel sous tous les angles possibles compatible avec la technologie 3D temps réel,
- Participer à l’élaboration des scénarii d’usage pour que l’utilisateur puisse se projeter dans un univers immersif réel ou imaginaire,
- Positionner les éléments interactifs afin de garantir le confort d'utilisation,
- Créer des menus, commandes et signaux facilitant la compréhension des actions à mener.
Modalités d'évaluation
L'évaluation est réalisée à partir de mises en situations professionnelles (réelles ou reconstituées), du projet professionnel (écrit + soutenance orale), de la présentation d’une Demoreel et sa soutenance à l’oral.
Voies d'accès
- En contrat d’apprentissage
- Par expérience
- En contrat de professionnalisation
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
- Après un parcours de formation continue
Emplois accessibles
- * Designer 3D / 3D généraliste / Graphiste 3D / Artiste 3D/3D Artist
- * Character designer / Concept artist 2D/3D
- * Designer de réalité virtuelle / Designer 3D expérience / Designer VR/AR
- * Animateur 2D/3D
- * Layout Artist et Layout Man
- * Rigger
- * Environment Artist
- * Props artist
- * Lighteur
- * Wangler
- * Modeleur 3D
- * Artist FX 3D
- * Composing Artist
- * Graphiste 2D
- * Motion Designer
- * Intervalliste
- * Illustrateur
Secteurs d'activité
- Les principales entreprises qui ont recours au « designer d’images animées et immersives » sont :
- * Cinéma d’animation : studio d’animation 2D-3D.
- * Industrie du jeu vidéo : Studio de création de jeux vidéo
- * Industrie du cinéma : studio de cinéma, société de production et post-production.
- * Audiovisuel : studio de production, télévision, télévision Web.
- * Publicité : studio de production de spots publicitaires, agences de communication et communication WEB.
- * Les studios d’effets spéciaux : long métrage, séries ou publicité.
- * Les agences et prestataires en Réalité virtuelle, réalité augmentée, conception d’expériences immersives
- * Les studios de création d’images de synthèses dans les domaines industriel, architectural, scientifique, médical et autres
Réglementations
Aucune
Offres d'emploi en cours via France Travail
Infographiste H/F (H/F)
AGAPE GROUP Dessinateur d'exécution (H/F)
MANPOWER Annuel de 29000.0 Euros à 34000.0 Euros sur 12.0 mois Dessinateur (H/F)
MANPOWER FRANCE Annuel de 33000.0 Euros à 38000.0 Euros sur 12.0 mois Graphiste / Vidéaste (H/F) Alternance
Mensuel de 803.0 Euros à 1867.0 Euros sur 12.0 mois Infographiste
Mensuel de 2200.00 Euros sur 12 mois Moniteur d'atelier Concepteur graphique
Annuel de 24024.0 Euros sur 12 mois Métiers visés (codes ROME)
Informations générales
- Code
- RNCP38518
- Type d'enregistrement
- Enregistrement sur demande
- Date de décision
- 21/12/2023
- Date d'effet
- —
- Fin d'enregistrement
- 21/12/2027