Métiers de l’édition spécialité Coordination et conception d’univers vidéoludiques
Cette certification est inactive. Elle a été remplacée par RNCP12589.
Présentation
- Ce professionnel est un spécialiste de l’édition des jeux électroniques et des divertissements sur Internet. Il imagine des récits interactifs qu'il met en images. Il coordonne des productions vidéoludiques. Il initie et favorise des processus d’innovation en production. Il met au point des solutions techniques en tenant compte des contraintes. Il échange et négocie avec des interlocuteurs divers (autres services de l'entreprise, clients), il s'adapte à des situations variées (produits différents, demandes spécifiques de clients...) et aux évolutions techniques et aux nouvelles technologies.
- Il participe aux opérations d'élaboration, de mise en oeuvre et de contrôle d'un programme de fabrication d'une entreprise de l'impression façonnage (édition, presse...), en respectant les contraintes de coûts, qualité, délais. Il peut assurer la responsabilité d'une ou plusieurs fonctions (études, recherche, développement, méthodes ordonnancement, planification, contrôle, qualité...). Il peut être amené à assurer des fonctions d'encadrement d'une équipe.
- Il maîtrise les techniques d’écritures interactives, les différentes techniques de production de jeux vidéo et l'organisation de l’industrie des vidéoludique. Il a des compétences en informatique et en infographie. Il est capable d’assurer la gestion de projets à forts indices créatifs et de communiquer et dialoguer dans une organisation en haute technologie.
- Il maîtrise la gestion de la production assistée par ordinateur (GPAO) et les mécanismes d’innovation. Il est apte à étudier et analyser un dossier technique, à élaborer les solutions techniques de fabrication, à procéder aux opérations d'essais et de contrôle, à établir les fiches techniques de fabrication, àssurer le suivi de la fabrication et à mettre en place des formes d'organisation du travail pour atteindre les objectifs de qualité et de productivité et d’innovation.
Compétences attestées
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Voies d'accès
- Après un parcours de formation continue
- Par expérience
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
Emplois accessibles
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Secteurs d'activité
Ce professionnel exerce son activité dans l'industrie des jeux vidéo. Il peut prétendre à un emploi de : - Cadre technique d'études scientifiques et de recherche fondamentale - Coordonnateur de projet - Technicien études-recherche-développement - Assistant d'ingénieur - Technicien de méthodes-ordonnancement-planification - Agent d’ordonnancement-lancement
Réglementations
A compléter (Reprise)
Composition des jurys
Formation initiale
Personnes ayant contribué aux enseignements (Loi n°84-52 du 26 janvier 1984 modifiée sur l'enseignement supérieur)
Formation continue
idem
VAE
Enseignants-chercheurs et professionnels
Métiers visés (codes ROME)
Informations générales
- Code
- RNCP5855
- Type d'enregistrement
- Enregistrement de droit
- Date de décision
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- Date d'effet
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- Fin d'enregistrement
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