TECHNIQUES ET ACTIVITÉS DE L'IMAGE ET DU SON Spécialité : Infographiste web designer Domaine : Sciences, Technologie, Santé
Présentation
LISTE DES ACTIVITÉS VISÉES PAR LE DIPLÔME - Participer à l'ensemble des étapes de production d'oeuvres (presse, packaging, print) ou d'éléments multimédia, sur internet ou sur support numérique, (3D, CD-ROM, site web) - Réaliser un projet, définir un cahier des charges et rédiger un dossier de proposition. - Construire un support de communication visuelle, avec des textes et des images. - Créer des messages de communication sous une forme écrite, graphique, numérique, audiovisuelle... - Participer à la création d'une campagne de communication globale sur supports média et hors média. - Réaliser une identité visuelle, créer sa charte graphique, les logos et pictogrammes associés. - Concevoir des design produits (packagings) et réaliser une maquette en volume. - Réaliser la maquette d'une conception éditoriale (presse, pré-presse, édition, web) - Concevoir des sites internet ou intranet (design, ergonomie, navigation interactive) - Élaborer un story-board et une animation à l'aide d'outils de programmation et de logiciels adaptés. - Modéliser des formes et des images de synthèse sur ordinateur « en 2D » ou « 3D » - Numériser toutes les ressources visuelles et réaliser des retouches et traitements d'images.
Compétences attestées
- CAPACITÉS DE DIAGNOSTIC - Analyser la demande et les besoins réels du commanditaire. - Réaliser une analyse concurrentielle. - Identifier les ressources disponibles en fonction des budgets et des moyens techniques. - Formuler des solutions adaptées.
- MÉTHODOLOGIE DE TRAVAIL - Planifier et gérer un projet, accompagner sa mise en oeuvre par la communication . - Animer une équipe.
- COMPÉTENCES TECHNIQUES - Rechercher, concevoir, organiser et rédiger des contenus. - Indexer, référencer et diffuser les informations. - Concevoir le design dans les principaux secteurs de la communication visuelle. - Présenter une maquette et effectuer la réalisation finale d'un projet avec les logiciels adaptés. - Acquérir une culture de l'image. - Acquérir des bases informatiques pour le multimédia. - Rendre compte par écrit ou à l'oral par soutenance ou exposition du suivi d'un projet.
Voies d'accès
- Par expérience
- Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant
Emplois accessibles
TYPES D'EMPLOIS ACCESSIBLES - Infographiste, spécialiste de l'image numérisée, - Designer graphiste, - Maquettiste, - Concepteur graphique, Designer d'interactivité, - Directeur artistique junior, - Concepteur multimédia, - Créateur/créatrice de support de communication visuelle, - Animateur de film d'animation, - Illustrateur (presse, publicité, édition).
Secteurs d'activité
SECTEURS D'ACTIVITÉS Agences de publicité, studios de création graphique, entreprises informatiques, entreprises utilisatrices, publiques ou privées. Peut exercer en indépendant.
Réglementations
A compléter (Reprise)
Composition des jurys
Personnes ayant participé aux enseignements (loi n° 84-52 du 26 janvier 1984 modifiée sur l'enseignement supérieur)
Enseignants chercheurs et professionnels
Informations générales
- Code
- RNCP7614
- Type d'enregistrement
- Enregistrement de droit
- Date de décision
- —
- Date d'effet
- —
- Fin d'enregistrement
- 31/10/2019